2つの新しいヒーローと6つのマップに取り組んでいるオーバーウォッチチーム

私が愛しているのと同じくらいオーバーウォッチ、私はいくつかの地図やヒーローに飽きています - そして、私は一部の人々ほど近くではプレイしていません。の到着1つの新しいマップ(Eichenwalde)そして1人の新しいヒーロー(ANA)5月に5か月前のゲームの発売以来、それほど多くはありません。

によれば、良いニュース新しいオーバーウォッチ開発者更新ビデオ、途中でより多くの地図とヒーローがいるということです。

開発中に2人のヒーローと6つの地図がありますが、日の目を見ることがない人もいます。そして、それらはすべて開発のさまざまな段階にあります。

これがゲームディレクターのジェフ・カプランです(その謙虚な「私は開発チームのジェフと呼ばれる男」紹介が私を笑顔にします):

「私たちは今、より多くのヒーローに積極的に取り組んでいます。1人のヒーローは非常に遠くにいます。それは本当にうまくいっています。私たちは社内で社内でプレイテストしています。 。」

私たちが期待するそのヒーローはそうなるでしょうソンブラ、コード化されたメッセージで長い間からかわれてきた秘密のハッカー。私たちの推測では、彼女のソンブラは発表され、おそらくでリリースされることさえあります毎年恒例のBlizzconコンベンション、11月4日から5日。

他の開発中のヒーローはさらに離れています。

「私たちは今、私たちが非常に満足している別のヒーロープロトタイプもあります」とカプランは言いました。 「これは非常に内部開発者のフォームにあります...私たちはすべてのプレースホルダーモデルとエフェクトとアニメーションを使用して、ヒーローが楽しいことを証明しますが、私たちは別の本当に素晴らしいオーバーウォッチのヒーローを見つけたように感じます。おそらく来年の日の光。」

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6つのマップでも同様のストーリーです。現在のゲームモードには開発中に2つあります。1つはもう1つはもう1つあります。また、新しいゲームモードを中心に展開する4つのプロトタイプマップがありますが、現在ははるかに実験的です。

「私たちは多くの地図にも取り組んでいます」とカプランは説明しました。 「私たちはいくつかの異なる種類のマップに取り組んでいます。私たちは既存のモードのマップに取り組んでいます。私たちは今、非常に遠くにあるものの1つを持っています。その地図には、その特定のマップに対する私たちの自信が非常に高いことを意味します。

「プロトタイプ形式の別のマップがあり、既存のゲームモードマップであり、さらにはるかに外出しています。

「そして、私たちはいくつかのマップを持っています。これは、私たちが実験している新しいゲームモードのプロトタイプ開発者のみの段階であると考えています」と彼は付け加えました。

「私は、それらのすべてが発売することになる実際のマップになるとは思わないことを私が言及することは非常に重要です。私たちは、私たちが実際にゲームを開始するよりも、オーバーウォッチ開発チームでより多くの多くのものを作っています。」

ほとんどのカットをしない理由は、彼らが1人以上のヒーローで働いていないためです。なぜなら、オーバーウォッチチームが数え切れないほど繰り返したので、これはヒーローに関するゲームだからです。ヒーローの1人が地図の1つに残されていると感じた場合、そのアイデアは倒れます。

「少なくともいくつかのマップとゲームモードが最終的に日の光を見ることを期待しています。彼らは他のいくつかのものよりも時間がかかりますが、それはチームが大きな情熱を持っていることですそして、もっと見たい」とカプランは言った。

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ジェフ・カプランがビデオで語ったもう1つの重要なことは、テレポーターメイキングのタレット配置サポートキャラクターであるSymmetraの変更でした。彼女の問題は汎用性です。 Symmetraは、大まかに言えば、ほんのわずかな時間しか役立ちません(私は彼女が好きなので偏見があります)。ブリザードは大丈夫ではありません。

「私たちがやりたいことは、より多くの状況で彼女をより実行可能にすることです」とカプランは言いました。 「今、彼女は最初のポイントで、または試合の早い段階で防衛でプレーしている場合、大丈夫または受け入れられると認識されています。それ以外は、Symmetraは多くの状況で非常に重要であるとは考えていません。彼女が効果的であることができることを知っています。

一方、Blizzardの問題は、問題に対する簡単な解決策がなく、ここでも単純に調整できる数字はないということです。

「私たちは他のいくつかの変更を見ていきます。彼女のデザインビジョンの観点から、もう少し劇的な他のいくつかのことを探求するつもりです」とカプランは言いました。そして、それには時間がかかります。

「Symmetraの変更が11月中旬頃に変化するのが最も早いと予想されるだろう」と彼は言った。

しかし、それが意味しないことは、Symmetraが突然ヒーラーになることです。カプランはそれについて断言した。

「それが私たちが彼女をサポートカテゴリから外に出さなければならないということを意味する場合、キャラクターのデザインを彼女が意図していないものに完全にシフトするよりもむしろそれをしたい」と彼は言った。

Kaplanはまた、空間モードへのいくつかの意図した変更と、LOLSのために複数の音声ラインとエモートを装備できるなど、生活の質の変化についても話しました。

「多くのことが起こっています」とオーバーウォッチチームのジェフは結論付けました。

「私たちはそれのすべてがあなたが望むほど速く来るわけではないことを知っています。私たちを信頼し、それがとても長くかかる理由は私たちがそれが非常に高品質であることを望んでいるという事実に安心していることを願っています。それが出てきたとき、そして私たちはあなたがそれが出てくるとき、それが新しい機能であろうとヒーローのバランスであろうと、私たちがフルタイムで作業していることを知っていることを知っていることを願っています最終的にはそうです。」