オーバーロード:暗い伝説

私たちプレイした オーバーロード:暗い伝説1か月前、すべてが、WiiのTriumph StudiosのMinion Meddlingゲームプレイのスポットオン解釈をクライマックスが引き離したことを示唆しました。この美味しく邪悪な行動戦略に完全に役立つ流動的なポイントアンドクリック制御システムに恵まれて、唯一の長引く疑問は、それが明白なアクセシビリティの背後に十分な深さと挑戦を提供するかどうかでした。

今週後半に棚にぶつかったオーバーロードの称号の急増に混乱している人のために、ここに契約があります。シューホーンをしようとする代わりにオーバーロードIIレベルのデザインに適したプラットフォームには、Codemastersは代わりに、各プラットフォームに特定のバージョンを調整するというより賢明な決定を下しました。 Wiiの場合、私たちは続編ではなく前編を取得し、オーバーロードがちょうど16歳になり、彼のすべての征服した邪悪な力に気付いた時代に戻ります。

若いミニオンマスターのガナールの指導の下で、若い大君主は、避けられないいたずらが続くキャッスル・グロムガードの彼自身のデバイスに任されています。これまでのすべてのオーバーロードゲームと同様に、物事はサードパーソンの冒険、一部のリアルタイム戦略として機能します。そこでは、邪悪な入札を行うために画面の周りに手下を「スイープ」し、悪意のある大君主を直接制御することができます。そして、あなたがそんなに傾いていると感じるとき、いくつかのハッカンドスラッシュのふざけた態度にふける。

最初の進行は、以前よりも少し洗練されており、より良く説明されていると感じています。ゲームのゲーム内のミンサイクロペディアは、親ゲームがこれまでに管理していたよりもはるかに優れた要素を説明するのに役立ちます。コントロールも、正確かつ直感的な目的地にミニオンを一掃するポイントアンドクリックプロセスで、非常にうまく機能します。そして、オリジナルにミニマップを含めていないことで勝利を呪った人のために、あなたは今、あなたの周囲の恒久的な概要と左の角に次の目的地の恒久的な概要を取得したり、詳細なフルスクリーンバージョンにフリックすることができます「2」ボタンを押します。どこに行くのかが明らかではない点はありません。

ゲームのミドルボスの出会いの1人は、あなたが彼女の悲惨さから邪悪な魔女を出したことを見ています。花火で。

キックオフするために、5つの茶色のミニオンを取得して、Wiiリモコンをポイントするプロセス全体に慣れ、bボタンをクリックして断念します。基本に慣れたら、最初のいくつかのセクションを、単にあなたの道の何かを打ち負かすだけで、略奪品が含まれているように見えるものを壊すことになります。最終的には、レッドミニオンの巣を捕まえるプロセスを経て、おそらくボスと対決し、急成長する軍隊を分割するより高度なプロセスに慣れます(「 - 」ボタンでガードマーカーをセットアップすることにより)、および各ミニオンタイプをD-PADでサイクリングします。 Codemastersがフィードバックに耳を傾け、基本がよりカジュアルな視聴者にシームレスな移行を行うように一生懸命働いたように感じます。

手下の重要性と、あなたがそれらをどのように指示するかは、あなたが進むにつれて成長します。完全にストレスのない最初の数時間を過ごした後、最終的には、近接専門家のブラウンズ、耐火性と火の玉を垂らしている赤、耐水性の癒しの専門家ブルース、そして最後にステルスとポイズンで構成される多様なミニオンの名簿を築き上げます。ガス耐性グリーン。進行するにつれて、軍隊の最大ミニオン数は25の上限まで増加します。これはPC/PS3/Xbox 360の最大値の半分ですが、軍隊の規模は小さいものの、技術的な制限の影響を受けますが、 Wiiは、ゲームが圧倒的に感じないようにするのにも役立ちます。戦いは、結果としてより集中し、クローズアップを感じる傾向があります。

陸軍の埋蔵量を築くために、一般的な考え方は、グリーンベールの土地を踏みつけて、必要な方法ですべてを殺し、恒久的なパワーアップを拾い、ドアや下の橋を作動させるシンプルな環境パズルを解決することです。敵が死ぬたびに、あなたはその魂を収穫し、それをあなたの手下銀行に追加し、あなたがそうする必要があるときはいつでも近くのミニオン門にあなたの軍隊を補充できるようにすることができます。