アウトリーダーひどいインベントリワイプバグに取り組むように設計された新しいパッチがあります。
現在、Steam、Epic Gamesストア、Xbox、PlayStationプラットフォームに出ているパッチは、以前の更新以来、特定のプレーヤーのインベントリを拭き取ったバグに対処しています。
で言及されていません今日の発表パッチの観点から他のバージョンの背後に遅れをとっているスタディア版のバージョン。
今週報告したように、アウトリーダーの在庫ワイプバグ場合によっては、プレイヤーからゲームへの100時間近くの投資をスクラブしました。
先週の木曜日、開発者の人々は、これらの在庫ワイプの影響を受けたプレイヤーの修復に取り組んでいると言いました。しかし、キャラクタービルドに多くの時間を投資したプレイヤーにさらにストレスを加えたのは、この修復計画です。
プレイヤー、特にアウトリーダーのエンドゲームに到達した人たちは、キャラクタービルドを最適な高さに押し上げる「ゴッドロール」でアイテムを入手しようとして、多くの時間と労力を費やしています。アウトリーダーでは、さまざまな品質のランダムな改造とランダムな統計カテゴリ(ボーナス火力、長距離ダメージなど)を備えた武器と鎧のドロップ。 「God Roll Grind」は、エンドゲームプレイヤーの主な追求の1つです。
人々が飛ぶことができると、復元計画は「復元されたアイテムが失われたアイテムとまったく同じ統計がないかもしれない」と言っています。この声明は、神のロールグラインドに時間と労力を費やしたプレイヤーを恐怖に陥れました。
人々は飛ぶことができると、アイテムを復元する努力は、今日のリリースされたパッチとは別のプロセスであると言いました。
「影響を受けたプレイヤーの在庫を復元することは依然として私たちの最優先事項であり、今日のパッチは問題が発生し続けるのを防ぐことを目的としています」とPCFは言いました。
「修復プロセスはサーバーデータベースを介して実行され、パッチを実装する必要はありません。これについてはすぐにニュースがあります。」
注:この新しいパッチでは、一部のプレイヤーがマルチプレイヤー接続の問題に遭遇することがあり、その後在庫アイテムが一時的に見えなくなる場合があります。これは、在庫保護対策の一部であると主張した、これは既知の「一時的な」行動であると主張しました。
「ゲームを再起動するか、数分待ってからゲームを再起動すると、アイテムが再び表示されるようになります」と開発者は付け加えました。
PCFは、このパッチが将来の在庫ワイプを防ぐことは「自信がある」と述べたが、復元プロセスに移る前に週末を使用して物事に注目したいと考えている。
PCFはまた、「修復プロセスを改善する方法を検討し続けている」と述べました。それは、プレイヤーがアイテムを彼らとまったく同じように失うことを意味するのでしょうか?指が交差した!