オリと盲目の森取った開発まで5年近く、しかし、利益を上げるのに1週間しかありません。
開発者のムーンスタジオの創設者であるトーマス・マーラーは、これを明らかにしましたNeogaf投稿Oriが先月発売されてからのスタジオの成功について。
「マイクロソフトは非常に幸せなので、オリの未来について見ます」とマーラーはからかいました。
「別のORI関連のプロジェクトに取り組むことができれば、今後IPを使用したい場所の概要があります」と開発者は述べました。後続の投稿。 「私たちは記憶に残るキャラクターで大きな世界を作り上げたと思います。そして、私たちが入ってその物語に取り組み続ける可能性がたくさんあると思います。」
「実際、私たちが作成した多くの伝承が盲目の森になりませんでした。オリ、ナル、クロの間の三角形の関係に焦点を当てたストーリーを維持し続けているのが本当に好きです。私たちのキャラクターはかなり深みがあり、敵対者でさえ世界を引き継ぐのではなく、彼女の行動をとることができます。
「映画スタジオが映画の権利を獲得し、オリに基づいて映画を制作するのは驚くべきことだと思います」とマーラーは付け加えました。 「私たちが作った物語は、その媒体にも非常に適していると思います。」
ただし、これは必ずしも続編や映画が来ているという意味ではありません。マーラーは、チームが新しいプロジェクトをプロトタイプしているように、「今、オーブンに私たちが持っている5つの潜在的なものがある」と指摘しました。 「私はこれらのゲームについて話したいと思っていますが、いつものように、私たちはしばらくの間、物事を秘密にしておく必要があります。」
さらに、マーラーは、非常にまれなゲームを破るバグが修正され、次のパッチでリリースされることを全員に保証しました。
Eurogamerの寄稿者であるDan Whiteheadは素敵な銀を平手打ちしました彼のレビューでORIと盲目の森の推奨バッジ。 「オリと盲目の森は、間違いなく過去6か月を除く最高のマイクロソフトコンソールであると言うのは誇張ではない」と彼は結論付けた。