OriとThe Blind Forest Review

イノベーションよりも確実に馴染みのあるアイデアを支持する驚くほど提示された探索的プラットフォーマー。

最初に最初に、オリと盲目の森ゴージャスです。絶対に驚いたことに目を見張るように素敵。視覚的に魅力的なゲームのために岡本を振り返る必要があります。これは、実際に停止し、最初に動いているときに不本意な「OOH」サウンドを与えるゲームのようなゲームです。

その紹介は、タイトルのキャラクターオリを介したものではなく、ニベルフォレストに住む大きなロロッピングクリーチャーであるナルを介して行われます。 Indie Collective Moon Studiosは、Hayao Miyazakiの作品を非常に愛されたものにした同じリッチで深い穏やかなビジュアルを提供しているため、これらのスタジオGhibli Stylingsは偶発的ではありません。ナルは、青々とした牧歌的な景色を駆け巡り、彼の腹がちょうど揺れます。かすんだちなんでいる照明は美しいです。2Dゲームプレイフィールドは、複数のスクロール層で増強され、それぞれが骨の折れるようにアニメーション化されています。それはとても魅力的で、とても具体的であるので、あなたがヘイフェーを持っているなら、あなたはくしゃみを息苦しくしていることに気付くかもしれません。

しかし、これはナルの物語ではなく、すぐに、輝く生命の木から落ちた葉から出現する猫のようなスプライトであるオリに紹介されています。ナルとオリは即時の友情を形成し、ゲームは賢明に時間をかけてゲームプレイを通してこれを説明するのに時間がかかります。

探索してもマップは記入されません - 特別な地図の石を見つけて、新しい領域を追加するために特別な祭壇に戻す必要があります。

もちろん、良い時代は続きません。また、クロと呼ばれる目に見えないエンティティが到着した後、森は死に始めます。一人で、世界を修正するのはオリ次第です - 他の数十のゲームから馴染みのある目標ですが、魅力的なシーンセッティングのおかげでここで特別な共鳴が与えられます。かつて、これはあなたがリメイクしたい世界です。

以下は、大幅なMetroidvaniaスタイルのプラットフォームゲームです。ここでは、異なるエリアの大規模でシームレスなネットワークを探索し、Oriの能力が向上するにつれてより多くの場所にアクセスできます。彼女の核となる力は、あなたの主な目的を形成する魔法のような神聖な木によって与えられますが、彼女はまた、敗北した敵からXPを獲得することでアップグレードできる3つのスキルパスを誇っています。

ゲームを通る簡単なパスはかなり単純です - 複数のキーを収集する必要があるゲートの後ろに閉じ込められていますが。ただし、エンディングまでスピードアップしたくありません。数え切れないほどの転換、秘密、ボーナス領域があり、それぞれがあなたのスキルと連携して開かれています。ゲームの開始時に、水は致命的な危険です。適切な能力のロックを解除し、突然それらの大きな湖とプールがまったく新しい領域になり、きれいになります。

動きは、ビジュアルのように、優雅でスタイリッシュです。それはすべて、しっかりと満足のいく跳躍から始まります - 高すぎず、低すぎず、十分に制御可能であり、十分に制御できます - そして、壁ジャンプ、ダッシュ攻撃、地面のスラム、そして空中にトゥアングすることができる一種のカタパルトの動きを組み込むために着実に構築されます。繰り返しになりますが、それぞれがあなたの手の届くところに以前にアクセスできない場所をもたらし、あなたが逃したものを見るために、以前に探索された地図の領域にあなたを送り返します。

敵は画面外でかなり早くリスポーンし、実り多いXP農業につながりますが、今後の道を探している場所を探索するときの不満もあります。

それはまた、非常に挑戦的なゲームであり、いくつかの巧妙にデザインされたセクションでは、完璧な反応と器用さを通過する必要があります。気まぐれなグラフィックスとニューエイジストーリーの繁栄があなたをだましさせないでください - これはあなたを何度も殺すゲームです。ゲームの最高のアイデアの1つにつながるのは、この驚くべきタフネスです。唯一のチェックポイントは、自分で作成するものです。

Oriには、特定の攻撃や能力に使用されるエネルギーリザーブがありますが、ゲームを救う魂のリンクを作成するためにはエネルギーも必要です。これらの魂のつながりは、能力ポイントを使うことができる唯一の場所でもあるため、それを作成するのに十分なエネルギーがあることを確認し、最高の場所に作成することは、痛みを伴う経験を通してすぐに学ぶ習慣です。

それは独創的なアイデアであり、あなたの前に既に手ごわいタスクに加えて追加の戦略のスマートな層を追加します。唯一の欠点は、エネルギーリザーブを拡張できるため、難易度が逆さまになることに気付くことです。ゲームの開始時には、いくつかのエネルギーオーブしかプレイできないので、セーブポイントで質素でなければなりません。ゲームの後半では、プレイするエネルギーがたくさんあり、おそらくエネルギー消費を削減し、魂のリンクに癒しの機能を追加する追加の特典をロック解除した場合、意志でほぼ節約するだけでなく、利益もあります。そうするためにもっと。

ゲームの弱点をテーマにしている間、戦闘はしばしば崇高な探検の不器用ないとこです。攻撃は、オリに付随する小さなスピリットガイドであるセインと呼ばれる3番目のキャラクターに落ちます。しかし、セインの力にはあまりニュアンスはありません。 Xボタンをマッシュすると、短い範囲の白い炎のバーストが送られます。

多くの場合、ゲームの環境パズルでは、敵の攻撃を使用して先の道を開く必要があります。

この能力は改善することができますが、実際には進化することはなく、腐敗したさまざまな悪者との戦闘の出会いは残念ながら浅くなっています。それぞれに動きに基づいて異なるアプローチが必要です - いくつかの飛躍、たとえば請求されますが、あなたはそれらをショットでスパムするだけです。そのような瞬間に、あなたのストライキ、敵の発射物、XPの群れなど、小さなスペースで飛び回る非常に多くの同様の輝くものがあります。ゲームは公平ではありません。

また、豪華な表面と精密エンジニアリングメカニズムの下で、ゲームは失望してプラットフォームゲームの決まり文句に頼ることができなくなったことも事実です。あなたはブロックを押して引っ張り、回転するブレードをかわし、あなたがいつ下にあるかを知っているように見える落下ブロックの下にアヒルを押し、上昇する洪水の先を行くために自分自身を推進します。それらはすべて素晴らしい全体像を務めていますが、あなたが今まで見たことのない少なくとも1つの障害を切望していることに気付くかもしれません。

ゲームの他のあらゆる面で紛れもない注意と注意を考えると、この小さなインスピレーションの欠如をあまりにも多くするのは難しいでしょうが、他の場所では、期待を高めるしかありません。私は自分が素晴らしい音楽レベルのようなものを切望していることに気づきましたレイマンの伝説、いくつかの繁栄または他のいくつかは、その緑豊かな外観と洗練されたメカニズムを超えて、オリにユニークなゲームプレイフックを与えました。

もちろん、緑豊かな外観と洗練されたメカニズムは、嗅ぎ取られることはありません。ゲームの長期的な魅力がめまいのある高さにまったく到達しなくても、その最初の印象が示唆することはありません。オリと盲目の森は、間違いなく過去6か月を除く最高のマイクロソフトコンソールであると言うのは誇張ではありません。