Open-World Mirror's Edgeはシューターではありませんが、オリジナルと比較して「非常に異なる」とEAは言います

EAは向きません鏡の端シューティングゲームに - しかし、発表されたゲームのオリジナルと比較して、「非常に異なる」体験を作成することは誓いました。

予想通り、記者会見でEAは、Mirror's Edge 2とは呼ばない新しいMirror's Edgeゲームを発表しました。これは、ある種の再起動です。これは、パークールの専門家信仰の起源の物語を語り、PC、PlayStation 4、Xbox Oneでリリースする予定です。

EA GamesのレーベルボスであるPatrickSöderlundは、ゲームにGo-Aameadを与えたが、Eurogamerとのインタビューで新しいMirror's Edgeで見られるゲームプレイについての詳細を説明することを拒否したが、ファンに興奮することを奨励した。

「私はあなたに一つのことを言うことができます」と彼は言いました。 「最初のゲームとは非常に異なるミラーのエッジエクスペリエンスです。

「明らかに、予告編で見たように、明らかに同じままであるものがいくつかあります。ゲームが得意だったものを破るつもりはありません。しかし、一般的に、いくつかの変更があります。考える。"

YouTubeをご覧ください

予告編について言えば、一部の人は、新しいミラーのエッジが最初のゲームよりもアクション指向であることを示唆していることを表明しています。

Söderlundは、開発者のサイコロがミラーのエッジをシューターに変えないことを約束しましたが、信仰が最初のゲームよりも強力なキャラクターになることを確認しました。

「最初のゲームは、物事から逃げることについての多くでした。そして、あなたはそれでセクションを持ちたいと思っていても、あなたも信仰を望んでいます...彼女は強力なキャラクターであり、あなたは彼女にコントロールを取ることを望んでいます。このゲームではもう少し。」

EA GamesレーベルボスPatrickSöderlund

「最初のゲームは、物事から逃げることについての多くでした」と彼は言いました。 「そして、あなたはそれでセクションを持ちたいと思っていても、あなたも信仰を望んでいます...彼女は強力なキャラクターであり、あなたは彼女にコントロールを取りたいです。あなたはこのゲームでもう少しそれを見るでしょう。

「繰り返しますが、私たちはこれを射手に変えるつもりはありません。それどころか、私たちは信仰と物語を進化させようとしています。この人々をもっと見せたら、本当に興奮します。私は個人的に非常に興奮していますそれについて。"

今日、EAのエグゼクティブフランクギボーは、新しいミラーのエッジを「オープンワールドアクションアドベンチャーゲーム」と説明しました。これは、サイコロ自身の凍傷エンジンを使用して構築されており、まだ早期に開発されています。

発表の前に何年も発展していると噂されていましたが、その存在はやや開かれた秘密です。

Söderlundは、Diceがしばらくの間コンセプトに取り組んでいる小さなチームを持っていると言いましたが、上級プロデューサーのSarah Janssonの人目を引くピッチまでグリーンライトでした。

「ミラーズエッジは、私の心に非常に近いゲームであり、長い間ダイスの心臓に向かっているゲームです」と彼は言いました。 「2008年に作成した新しいIPでした。多くの人に愛されていたゲームです。公平にイライラしたゲームです。

「私たちはいつかそれに戻ってくることを知っていました、そして、私たちは概念モードで小さなチームをオンとオフにしました。私は皆さんにピッチをしたいと思っています。

「私たちは正しいアイデアを待っていました。アイデア自体が非常に異なって壮観であるので、Xbox OneやPS4やPCのような将来のマシンでのみ作業できることに非常に興奮しています。 。」