たぶんあなたはゲームをしていて、ボスの戦いを終えたばかりです。カットシーンが待っていますが、少し読み込む必要があります。画面は1秒間黒くなり、ロードドゥーヒッキーは角で回転したり、輝きたり、揺さぶったりし始めます。注意深く聞いてください。ゴーストの音が聞こえるかもしれない良い機会があります。
ゴーストサウンドは私自身の用語ですが、私が話していることを知っていると確信しています。それらは、ロードや移行が起こっているときにゲーム内のエーテル内のエーテルから漏れる音です。ゴーストサウンドが大好きです。私はそれらを見つけるのが大好きです。ゲームが非常に複雑で扱いにくいことを示唆する方法が大好きで、物事が変わらなければならないときはいつでも翼にぶつれやきしみが起こっている巨大な演劇の生産のように感じます。
これらの幽霊の音はどこから来たのですか?多くの場合、それらはシーケンスから外れているように見えるサウンドエフェクトです。多くの場合、彼らはちょうど出発したシーンや今後のシーンです。ゴーストサウンドの最大のことの1つは、ゲームのDNAを頻繁に与えることです。ゲームが最も重要だと感じていることを明らかにします。シャドウコンプレックス古いセーブにロードするたびにゴーストサウンドで満たされていました。地図上の特定の部屋にシャドウコンプレックスを保存します - 多くの場合、健康と弾薬を補充するためにアイテムが在庫されています。ゴーストサウンドはいつも素晴らしくアイテムの復活で、上部にスーパーソルディエのスプリッツがありました。画面が黒くなり、ロゴが表示されると、落ち着いて演奏する準備ができていると、弾薬クリップがガタガタと鳴り響くか、意図的にバッグがジップされているのが聞こえます。これらの幽霊の音は偶然だったと確信していますが、それでも彼らはゲームの残りの部分に裏付けられている準備、信念について頻繁に話しました。たくさんのポケットが付いた服を着ていました。
私は粉々になっています - 今忘れられた王の物語。それは初期のアクセスにあるフランスのソウルサリのようなものであり、これまでのところそれは非常に素晴らしいことです。悲観的で詩的で雰囲気があり、ちょっとした正しい方法であまりにも言葉があります。それも少しバギーであり、バギーゲームはゴーストが最も出くわすのが最も好きなゲームです。数分前に初めて新しいエリアに積み込み、画面が黒くなり、その後たくさんの数字が現れました。しばらくの間、私はゲームが壊れていると思った。それから私は数字に意味があるのではないかと疑っていたので、伝承にもっと注意を払うべきだったはずです。それから私はゲームが再び壊れたと思い始めました、そして、沈黙はゴーストの音によって壊れました:粉砕、ゴロゴロ、海綿状のゴーストサウンドは、世界が空虚で暗く、ちょうど正しいようなグリッチなものであることを示唆しています。
それから、それが始まったのと同じように、ゴロゴロは突然遮断され、私はゲームに戻ってきました。