人間がより多くのオープンワールドスカベンジエムアップを提供するが、弱いアクションと一般的な乱雑さを妨げます。
それに直面して、かつては1000回以前に行われていなかった人間にはあまりありません。場合によっては、より良いことです。デザインごとの非常に縮図のように見えますが、無料のマルチプレイヤーオープンワールドサバイバルホラーが、その派手なショップと2トラックのバトルパスに至るまで、あなたが期待するすべてのものです。約11億億のメニューと追跡するアイテムがあり、UIは痛みを伴って雑然としています。たとえば、コントローラーを使用することはできません。あなたのキャラクターは、即興セマフォのように乱暴に腕を振ることによってのみ通信しているように見えます。
それでも、私は午前3時30分に、ゲーム内の時計ではなく、実際の時間です。私は言うのは恥ずかしいです - この放棄された病院の周りで忍び寄るのは、もう1つだけの木枠を見つけました。拠点、私考える内部のどこかに隠れている素晴らしい銃があるかもしれません。
かつて人間が黙示録的なサバイバルゲームの海の低下になるかもしれませんが、それは興味深いものです。戦争や疫病によって破壊された世界で生き残るのに苦労するのではなく、私たちは日常のアイテムを血に飢えた悪魔に変える致命的な異世界の生物のスターダストに対して人類を救うために戦っています。あなたが探検する世界の多くがもっと、あなたはあなた自身を叫ぶことに気づきます、「一体何なのかそれ?!」アニメーションの衛星皿やよだれを垂らしているスーツケース、またはゴリラの頭があなたに向かってくるくる場所から突き出ているカラフルな風船の束として。
さらに興味深いことに、スターダストはあなたを殺したいものを魔法のようにするだけではありません。その他の「逸脱」は、攻撃的な蝶から紙のエルフ、陰気なジンジャーブレッドハウスまでさまざまな収集可能な生き物になります。メタヒューマンとしてのあなたの仕事 - それは明らかにあなたがミュートで、世界を歩き回ることを意味します死の策略- あなたに縛り付けられた風のバックパック - 前者の世界を取り除き、後者を集めることです。あなたが知っている。ポケモンのように。ポケモンあなたはあなたの家の小さなガラスの展示ケースに誇らしげに保管しています。
それがすべてSCPファンデーションのように聞こえるなら、それはそうだからです。かつてここで人間のインスピレーションは非常に明らかです。エルデンリング- あなたの邪魔をするのに本当に優れているだけのエスクのプレイヤーメッセージングシステム(誰かがはしごの底にあるエルデンリングにメモを残して、あなたがそれを登らないようにしますか?それ)。しかし、それは決して年をとることはありませんが、太陽に覆われた川と一緒に穏やかに噛みつき、子鹿があなたに向かって不器用な8本足のバスの断片として戯れるのを見ています。
戦闘自体?ああ。私はもっと良いです。最初は、このゲームは犯罪的に簡単で、エイリアンやsスーツケースの大群をハッキングするにつれて、ひどく圧倒されています。敵は、ほとんどの場合、ゆっくりと愚かですが、人間の敵との最初の出会いが私の快適ゾーンから簡単に引き出されたことを認めます。私は現在、ゲームに約35時間ありますが、私はまだ死んでいませんので、あなたがすることを作ります。
挑戦は少し途中で走りますが、それでもボスの戦いは彼らが感じるほど激しく感じませんタンク。兄と私はレベル20のダンジョンに入り、「トレント」とそれぞれ1000弾を履き、「トレント」を引き受けましたが、物資を使い果たす前に彼のヘルスバーをかろうじて凹ませませんでした。これは、私たちがクリーチャーの足の下で戦いを終えなければならなかったことを意味し、その足首をマチェットで叩きました。私はそれがあきらめ、退屈で死んだと思います。キリストは私がほとんどやったことを知っています。
そして、それは時々多すぎます。収集するにはあまりにも多くのアイテム、スキルツリーが多すぎる、メニューが多すぎる、ロックを解除するにはあまりにも多くのリソース、あまりにも多くのアイコンが怒って顔に点滅しています。あなたのキャラクターがロックを解除したり理解したりしなければならない百万のものをすべてカバーしていれば、あなたはまだクリスマスの朝にこれを読んでいるでしょう。それから、バックパックの半分が何をしているのかわからずに、自分のキャラクター、武器、逸脱、ホームベースをうまくレベルアップすることができたのは興味深いことです。しかし、それほど面白くないのは、バックパックと何よりも多くの時間を費やしており、少なくとも私のキャラクターが走ることができるように、さまざまな木枠やストレージデバイスに積極的に移動して負荷を軽減します。ああ、そしてインゴットを偽造。私の神、私が無駄にした時、私の炉の上に身を寄せました。
その炉のおかげで、早くからロックを解除する無数のクラフトベンチとリソース管理ツールは言うまでもありませんが、青写真と空のトイレロール以上の攻撃ライフルを偽造するだけではありません。しかし、それらを強化し、それらを改造し、異なる弾薬を選択し、新鮮な気分になり続けるために総数のことを行うこともできます。繰り返しますが、それはです多く- 私はまだ理解していません。特に、私が作成した武器を修理できるが、私が見つけた武器を修理できる理由はありませんが、少なくとも1回は人間の過度の過度の戦闘を実験するのに十分な時間とスペースを与えます。
その生存要素も見事に寛容であり、私はこれを、必死のボスの戦いの途中でサンドイッチのために立ち止まるのに楽しみを見つけるのに苦労している人として言います。人間が物事を楽しく保つ必要性とともに生き残る必要性を見事にバランスさせたら。はい、正気システムがあり、学ぶべき必要なスキルと料理のレシピがありますが、基地を構築することでさえ、あらゆる方法でスリリングでアクセスできます。偉大なゴシック様式の構造やガラス壁の大聖堂を構築する忍耐も想像力もない人として、私が自分の基地を構築し、他の人たちに触発されていることをどれだけ楽しんでいるかは驚くべきことです(たとえビルドUIが途方もなく微妙であってもそして、習得するのは難しい)。
開発者のStarry Studioは、広大な世界を回避することにも不満を軽減しました。すぐに高速旅行システム自体はありませんが、テレポートタワーのロックを解除できます。また、世界の最もぐらつきのバイクのロックを早期にロック解除することで、指数関数をより速く探索することができます(予備の燃料を摂取することを忘れないでください)。その後、あなたと仲間はジープに飛び込んで探索に行くことができます。また、メタヒューマンは、地元の環境に収集品や関心のある場所を見ることができる2番目の視線風の力にも恵まれています。
しかし、かつては人間の生活、呼吸、ダイナミックな世界であり、間違いなく最大の引き分けです。それが人気のサーバーである場合、周辺は他のプレイヤーのベースや一時的なキャンプによって恐ろしく過密になる可能性があることは事実ですが(特に拠点であなたは強制キャンプするために)、他のプレイヤーが新しいスキルや建築材料のロックを解除するにつれて、周囲の風景が変わるのを見ることに非常に満足できるものがあります。あなたが成長するにつれて、あなたの周りの世界もそうです、そしてあなたがかつての人間の秘密を岩に分泌した木枠から、PVE公開イベント、PVPモード、その歩行の腹であなたを待っているものまで、あなたはより多くを発見するほどバス…
それが魔法があるところだからです。あなたの好奇心を探求し、冒険し、dulし、山々やビーチ、そしてその間のすべての部分を越えて偵察します。はい、モンスターもありますが、シカとワニもあり、発見するリソースがたくさんあります。いいえ、荒野はあなたが遠い叫びや暗殺者の信条のゲームで見つけたものほど活気がありませんが、確かに私はそれをgrみません。見つけるための非常に多くの作物と播種するための種子と収穫するためのリソースがあり、メインキャンペーンの近くに行くことなく一晩中失う可能性があります - 実際、私は持っているメインキャンペーンの近くに行くことなく、一晩中失われました。私が突然サバイバルゲームの改宗者であるのか、それとも一度の人間について特別なものがあるのかはわかりませんが、それはこの心地よい循環的なゲームプレイの証です。 (これも私とは違っています。)
そして、おそらく最も驚くべきことでしょうか?無料です。そして、私は自由を意味します。価格帯のために、ゲームが本質的に良くも悪くもあるからではなく、特にライブサービスゲームに関しては、無料でプレイできるようになるのは最近では驚くほど珍しいからです。もちろん、ゲームの価値はできます一度もないその前面価格によって決定され、はい、人間に実際に化粧品とマイクロトランザクションが詰め込まれたら。しかし、重要なことに、何もないゲームの戸惑う通貨の戸惑うことで購入できます。戦利品の箱や「役立つ」タイムセーバー、または私たちがしばしば見られる通常の悪意のある方法はありません。ゲームに入るためだけにページの後にページをバイパスする必要はありません。 Starry StudioとNeteaseの位置が今後数週間と数ヶ月で変化するかどうかを見るのは興味深いでしょう。
驚いた?私も。 F2Pライブサービスの提供は、私が開始してプレイを開始して停止した他のすべてのゲームの落とし穴と強制的なエラーを詰めたことのないスローグ以外のものであると予想していませんでした。しかし、ここで私は再び夜遅く、私の水槽の横に置くためにウェットサインが滑りやすいようになります。
Eurogamerは、このレビューのために、Occion Humanの独自のコピーを調達しました。