これを行うには時期尚早かもしれませんが、2014年の私のお気に入りのゲームの瞬間が何であるかについて、すでに公正なアイデアを持っています。 1月の週末に開かれた火災に囲まれている間、友人と一緒に海の砦で休暇を過ごしました。私たちの1人は、ブロックリーの学者をフットボールマネージャーで勝利に導くラップトップで私たちの一人です。のループオリオリVitaで。
Roll7のサイドスクロールスケーターについては、私の目には完璧なVitaゲームになります。ダイヤモンドハードの挑戦を提供するためにゆっくりと重ねるのは親しみやすい外観であり、くつろいで怠zyなエレクトロサウンドトラックによって、エッジの効いたスケータークールなアンダーカット、そして最も重要なことは、それがあったからだったからですとても楽しいプレイする。もちろん問題がありました - いくつかの難易度のバンプは、最も簡単な乗り物にはなりませんでした(その休日の午後全体を食べるために、ベース1をねじ込みます)、そしてリリース後しばらくの間、しばらくの間、バグはコピーを凍結しました - しかし新しいクロス開発者からのコンソールデビューとして、それは非常に印象的なものでした。
ソニーは、来年PlayStation 4とVITAで公開される続編で動作するようにRoll7をセットしたため、明らかにすべてを撮影されました。それは、より洗練された、より広大なゲームであり、オリジナルのそれらの隆起のいくつかを鉄に照らし、新しい美学を紹介し、ライダーのバックポケットにトリックのレパートリーを紹介します。ソニーからのより重要な裏付けのように感じるものを備えたもので、PlayStationハードウェアのユニークな機能を最大限に活用し、今後のSharePlay機能を最大限に活用した最初のゲームの1つです。
Olliolli 2には、新しい監督(オリジナルの作成者であるJohn Ribbinsは、ヒーローではなく働いています)と新しい美学を特徴としています。私はまだ新しい外観についてどのように感じているのか完全には完全にはわかりません - Pixelartは急速に疲れていますが、元のOlliolliでは、それが行くのを見るのが難しい態度とスタイルの一部でした。
Olliolli 2では、より明るく、より丸いエッジがメカニックのより洗練された曲線の一部です。 PlayStation 4でプレイするために座って、その最初の溝に戻って、新しいものを逃すのは簡単ですが、たくさんの追加があります。ヒルズはいくつかのレベルの流れを変えますが、ランプは素敵な小さな折り目を提供します。
トリックの語彙も大幅に開かれています。マニュアルとリバートは現在、アーセナルの一部であり、プレイヤーがコンボを伸ばす可能性を増やします。彼らは今回もより穏やかに階層化されており、提供されているさまざまなレベル全体にゆっくりと導入されています。実際、Olliolli 2で新しいものすべてに触れることなく、それらすべてを通過することは可能ですが、もちろん、それは最高のスコアへの道ではありません。
正直に言って、アンチキャスパーフリップと540 shuvitの違いはわかりませんでしたが、適切な金額を支払うと、ロンドン南東部の怪しげな部分で誰かを実行させることができますが、私は知っています。 Olliolli 2のスティックをスパムしたとき、それはさらに多くのことが起こりました。新しいアートスタイルは、より顕著なアニメーションになり、スケーターがしていることを正確に読むのが簡単になりました。
Olliolli 2の袖には最後の新しいトリックが1つありますが、最も人気がある可能性が高いと思います。ロール7PlayStation 4に登場するシェアプレイ機能を最大限に活用した最初の1つであり、新しいローカルマルチプレイヤーモードのコンボラッシュにより、プレイヤーは、選択したスポットでの時限ランで最高のスコアを獲得しようとします。スプリットスクリーンは、1つのマシンの4人のプレーヤーのオプションでもありますが、セッションをリモートで共有する機能は、まさに機能シェアプレイが構築されたような種類のように思えます。それがどのように機能するか。
今日の公開後、今週末のEGXの床にあるOlliolli 2が床にあるため、これらの変更のいくつかを自分で試すことができます。 2015年のリリースに先立ってすべてがまとめられている場合、来年のゲームハイライトの1つの基盤になる可能性があります。