私は前に岡きを演奏しました。以前にレビューを書きました。 (どこで言えませんが、おそらくそれを理解してオンラインでレビューを見つけることができます。)ダニエルクレイグの最初のジェームズボンド映画は当時の映画館にあり、プレイステーション3は日本と米国でリリースのポイントにありました。
それは6年前でした - 実際の言葉ではそれほど長くはありませんが、ポップカルチャーの奇妙な世界の世代全体であり、再発明がすべてです。クレイグは私たちの画面に戻って、Skyfallで再起動して再起動し、コンソールゲーマーは再び明日の役に立たないプラスチックからの最後の楽しみを絞り込み、次のラウンドを楽しみにしています。脊椎の蛇口がかつて歌ったように、「それが同じままであるほど、変化が少なくなります。」
しかし、PS3のこのハンサムな新しい再発行で、Cloverの素晴らしい、神秘的な冒険を再び探求するとき、私は完全なDéjàVuを経験していると主張することはできません。この世代は最後のものではなく、2006年よりもさらに際立っているゲームであるOkamiほど、それのより良いデモを見つけることはほとんどできません。
それは監督のカミヤ監督とクローバーチームが実験的な反逆者であったようなものではありません。オカミは非常に伝統的なゲームです。任天堂の伝説のゼルダシリーズ(伝統のもう1つの偉大な尊敬者)と、日本からの他の多くのアクションとロールプレイの偉人に明確な負債が負っています。
ゆっくりとスタートした後、岡かは非常に慰めのリズムに落ち着きます - それがパーカッシブなコンボ戦闘、アップグレードの穏やかなペース、埋めるための収集品のテーブル、または探検、パズルソルビング、ダンジョン、ボスの戦いのなだめるようなロタ。これらの馴染みのあるビートはすべて一緒に織り込まれて、あなたのようにゲームに催眠術の前進の勢いを与えます。
それはあなたが古典的なアクションアドベンチャーから望むことができるすべてです - 絶対に教科書のもの。したがって、ゲームプレイが非常に熟成していることは驚くことではありません。エリアがもう少しオープンで、おそらく画面を読み込むことであまり壊れていないことを願っていますが、それだけです。それ以外の場合、それはまだ、堅実なコントロール、きびきびとしたインターフェース、十分に判断された困難、絶妙なプレゼンテーションによってバックアップされた模範的な快適なゲームです。これのいずれも変更を必要としませんでした - そして、それはリマスターにありませんでした。視覚的な忠実度はさておき、ソース素材をわずかに抑えていません。
これはすべて岡本を良いものにしているものですが、それがそれを特別なものにするものではありません。それは本当に重要なゲームがあなたを連れて行くところです。
見事なインクアンドウォーターカラーのビジュアルは、その始まりにすぎません。パステルの色の洗浄は、書道者のブラシの大胆で厚い黒い線を埋めます。それは非常に美しく、この新しいバージョンの豪華な1080pワイドスクリーンプレゼンテーションに責任を負うことはできません。それがあなたがそれに期待している影響を持っていないなら、それはオリジナルのアートワークが非常に時代を超越していて、そのような恵みで技術的な制限をかわしたからです。
「ユーモアと哀れみと、あなたが戦っていたものを忘れてからずっと記憶にとどまるカラフルな牧歌的なキャラクターが詰め込まれています。」
もちろん、ブラシワークの視覚的なスタイルは美しいだけではありません。 1つは、アマテラスの天のブラシパワーへのきちんとしたリンクであり、画面に時間を止めてシンボルをペイントして、スライスの敵、木に木を咲かせる、風や太陽を召喚することができます。あなたが持っているならPlayStation Move2008年のWiiエディションのモーションコントロールを複製するために使用できるようになりましたが、元のデュアルショック制御スキームは驚くほど緊張して使いやすいことがわかりました。いずれにせよ、天のブラシは、プレイヤーがこのストーリーブックの世界で神のような力を行使できる方法にとって、素晴らしく触覚的で適切なall話です。
しかし、それは本当に驚いた世界です。それは日本の歴史と神話に非常にしっかりと根付いていますが、不rr的な発明に味付けされ、あらゆる種類の不気味で奇妙でコミカルな作品に満ちています。メインのストーリーラインはほとんど無関係です - この壮大な物語は、100の人間のたとえとビネットから一緒になっています。ユーモアと哀れみとカラフルな牧歌的なキャラクターが詰め込まれています。
また、これはオカミの最大のトリックの1つです - それは本当に古代に感じます。ゲームは過去に設定されていても、過去形であまり上手ではありません。画面上で起こっていることは常に起こっているように見えるのは非常に緊急の媒体です今。しかし、古い物語のスクロールにイラストをもたらすように見えるアートスタイルの視覚的なメタファーを介して、クローバーは「ワンスアポンアタイム」の世界を見事に呼び起こし、あなたが最初にロングに語られた物語を語っているように感じさせます前。
「これは古典的なゲームであり、特にこの完璧で豪華な再発行において、コレクションの重要な部分です。」
しかし、オカミの天才の最大のストロークは、ホワイトウルフアマテラス自身です。あなたがゲームで神を演じる機会を提供されたとき、それは通常、ジャンプしたスーパーヒーローとして、またはミドルマネージャーとしてです。オカミでは、あなたの神は動物であり、動物のシンプルさと野生性と自然とのつながりを持っています。あなたは物語の中に人間のキャラクターの上と下に存在します。彼らがあなたを称賛していても、あなたは彼らの間を歩きません。恵みの状態について話します。これは、ゲームを提示するための非常に異なる種類の神であり、戦争の神よりも古代の神話とのより深いつながりを持つものであり、その役割を演じることは完全に魅力的です。
後知恵では、岡かは欠陥があります。その中の主なものは、その蛇行したペーシングと、真の幅のない途方もなく誇張された長さです。これは長いです、長さ一部の仲間の構造的な創意工夫を欠いているゲーム。それだけで、終わりに到達する前にあきらめるでしょう。あなたがすでにそれに精通しているなら、それはあなたがこのバージョンを拾って再びそれを再生することを思いとどまらせるかもしれません。
とにかくそれを買ってください。特にこの完璧で豪華な再発行において、それは古典的なゲームであり、コレクションの重要な部分です。そして、それはあなたを世界で他に類を見ないキャラクターとしてキャラクターとしてキャストします。 2006年、それはまれでした。 2012年には、まだまれです。
最後の世代の終わりに、カミヤの秀文や彼のような他の人々は、成熟したプラットフォームを、確立されたパラメーター内でコンテンツとスタイルを試すために、彼らの視野と私たちのものを広げる機会として見ました。この世代の終わりに、主流のゲームは、再び始める前に時間をマークするだけのように感じます。本当に歴史だけであればだった繰り返し。
9/10