オブシディアン:エイリアンのベースビルディング:るつぼ、缶詰のゲームと出版社がキックスターターサイズのプロジェクトにオープンになりました

エイリアン:オブシディアンがセガのために構築していたるつぼRPGは、あなたがベースを構築して時間の経過とともにそれを改善できるようにする一種のサバイバルゲームでした。

「それは三人一人であり、明らかに肩越しの[視点]であり、あなたはエイリアンの宇宙であなた自身のアバターを作成し、あなたは部隊を導きます - それは海兵隊員のようではなく、たまたま偶然の異なる個人の全体のミックスですオブシディアンのクリエイティブディレクターであるクリス・アヴェロンは、私に話しかけているクリス・アヴェロンは、次のように説明しています。Rezzed 2013

「戦闘での経験がないかもしれない船の修理整備士を扱っているなら、それは明らかにこの苦境で生き残るために重要な機能に役立つでしょう。だから、それはあなたのサバイバルゲームとの3人目の仲間ですが、それはそれです。あなたがあなた自身の拠点と基地を設定し、時間の経過とともにそれを構築し、より多くの環境を探求し、すべてのリソースとものを生き残る方法を理解することができるという点で多くのRPGのトラッピングがあったこと。」

クリス・アヴェローヌは、「かなり強いようにシェイピングしている」と考えていましたが、Segaは2009年にプラグを引き出しました、最初に発表されてから3年後。

黒曜石のボスFeargus Urquhartは数年前に言及しましたそのエイリアン:るつぼ「出荷する準備ができているように見え、感じた」。 Chris Avelloneの話を聞くために、ゲームはまったく出荷する準備ができていなかったため、ゲームの垂直スライスビルドの品質を称賛するコメントであったに違いありません。

「いいえ、そうだとは思わない」と彼は言った。 「主に、しっかりしたゲームプレイの垂直スライスに焦点を合わせていました。

「多くのゲームデザインが行われていました。明らかに物語はダウンしており、システムは私たちがやりたいことのためにダウンしていました。

aエイリアンの13分間のゲームプレイビデオ:るつぼ今年初めにインターネットに登場し、一目で完成した記事であった可能性があるゲームを見せました。しかし、実際には、それはゲームのブラッシュアップされた部分ではなく、全体の一種のターゲットの一部でした。


AC によるu64backup

エイリアンの最新のビデオではなかったかもしれません:るつぼ。 「それの垂直スライスがあり、リリースされたビデオが私たちが持っていた実際の垂直スライスであるかどうかはわかりません」と彼は言いました。 「私たちのデザイナーの一人は、実際には実際の垂直スライスの1ヶ月か2か月前からのマイルストーンビルドであると述べました。

「それでたくさんのことがありました」とクリス・アヴェローヌは「そして、私はそれをする機会がなかったことを本当に残念に思いますが、物事はうまくいきませんでした。」

セガは、当時、「一歩後退し、リリースしたいゲームの種類を慎重に検討する必要がある」と述べた。数年後、エイリアン:植民地海兵隊出現しました、私はセガが思い出させたくないと確信しています。

ゲームのキャンセルは、黒人のエンターテイメントにとって明らかな打撃でした。

「結果はそれよりも少し深刻です」とアベロンは私を訂正しました。 「通常、出版社は突然突然キャンセルしますが、警告はほとんどまたはまったくありません。それは、このスタジオで多くの問題を引き起こします。今、別のプロジェクトに署名する必要があります。

「時にはレイオフをもたらすことがあります。それは開発者がやったことがなく、開発者が悪い仕事をしているわけではないので、本当に苦痛です。あなたはそれらを買う余裕はありません、そしてそれらは世界で最悪の会話です。」

しかし、エイリアンの場合:るつぼは銀の裏地がありました。「セガは私たち自身の技術を開発するために私たちにお金を払っていました」と彼は説明しました。

「Alpha Protocol 2のためにデザインしていたメカニズムがたくさんあり、別のスパイゲームまたは別のロールプレイングゲームへの道を見つけることができました...」

クリス・アベロン

しかし、エイリアン:オブシディアンが缶詰にした唯一のプロジェクトだけではありません。の頃に戻ってNeverwinter Nights 2(2006)、ディズニーは白雪姫のRPGを作ることについてスタジオにアプローチしました。

「私たちは、「白雪姫RPG?何について話しているの?」しかし、それから私たちは彼らがそれでやりたいことの概念を見ました、そして、それは実際に本当に興味深いように聞こえます。」

それは暫定的にドワーフと呼ばれ、PS3とXbox 360の有名な白雪姫の物語の三人目のアクションゲームの前編になることでした。Feargus Urquhart Toold。しかし、ディズニーはCEOを変更し、ディズニーはその見通しを変更し、ディズニーはゲームを缶詰にしました。

オブシディアンには、最近、最終的にキャンセルされた別のプロジェクトがありました。放射性降下物:新しいベガスDLCが発売されました(2011年後半)。 Feargus Urquhartは、このゲームが出版社に署名されたことをすでに明らかにしており、ノースカロライナと呼ばれるXbox One-Exclusiveであると噂されていました。

それが何であれ、クリス・アヴェローヌはもうそうではないと私に言った。 「それは永久にテーブルから外れている」と彼は言った。 「ただし、ようにアルファプロトコル2、そのゲームから他のどのロールプレイングゲームにも適用できるシステムと学習体験があります。そのため、そのタイトルと密接に結びついていないため、将来そのような要素を見る機会があります。」

偶然にも、Alpha Protocol 2は、IPホルダーSegaがそう言うまで起こりません。 「それはセガが答えるための質問です」とアベロンは言いました。 「彼らは、続編を決してしない、またはアルファプロトコルの続編を計画していなかったと言って、彼らがおそらく最後に言われる最後のIPを所有していると言って記録に出てきました。

「しかし、Alpha Protocol 2のためにデザインしていた多くのメカニズムがあり、それがスパイであるかどうかにかかわらず、別のスパイゲームや別のロールプレイングゲームのいずれかに進出することができたので、それに興奮しています。

「私たちは現実世界スタイルのRPGをやりたいと思います」と彼は明らかにしました。スーパーヒーローの領土ですが、実際の環境でロールプレイとデザインを行うというアイデアは、実際には私たちにとって非常に興味深いものです。」

年代順に、キャンセルされたゲームは、スノーホワイトRPG、エイリアン:るつぼ、そしてノースカロライナと呼ばれるかもしれないし、そうでないかもしれない3番目の秘密のプロジェクトでした。しかし、ゲームのキャンセルは業界の必然性です。「ゲーム開発に任意の期間働いている場合、最終的にあなたが持っているプロジェクトはキャンセルされるでしょう」 - それはプロジェクト前の永遠のように聞こえます、黒曜石は特に苦労しています。

「私の意見では、Kickstarterの前は、ええ、Kickstarterは数回パンチされた後、会社として私たちにとって大きな士気を高めていました...」彼は追い出しました。 「そして、繰り返しますが、キャンセルはかなり突然でした。そして、あなたが人々を解雇するとき、あなたは会話をします...」

「私たちは、その[Project Eternity]スタイルのゲームについて、複数の出版社から連絡を受けました...」

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プロジェクトの永遠は、プロジェクトの範囲(約15人、予算400万ドル)の点で比較的小さいものの、黒曜石を地図にしっかりと戻し、何万人もの人々がアイデアにお金を投げかけています。バックグラウンドでは、有望なサウスパークRPGは出版社Thqが沈んだときにぐらつきましたが、Ubisoftによってライフラインが投げられ、今年後半にリリースされています。

今、黒曜石は大丈夫であり、プロジェクトの永遠と他のキックスターターRPGの人気のために - 荒れ地2そして苦しみ:ヌメネラの潮 - クリス・アヴェロンとオブシディアンは、未来の明るいと結びついているということです。 Avelloneは、出版社は、将来の可能な道としてKickstarterで資金提供されている小規模な予算ゲームを見始めていると言いました。

「私たちは、そのスタイルのゲームを行うことについて複数の出版社から連絡を受けました。なぜなら、彼らにとって財政的には理にかなっており、彼らは支援者やプレーヤーからの関心レベルも彼らのために働いていることを認識しているからです」と彼は言いました。 「特定の出版社についてコメントすることはできませんでしたが、以前は出版社に適していないと思ったとき、彼らが実際にそのスタイルに興味を持っていることを見るのはただ喜んでいました。

「しかし、そのようなモデルは彼らにとって興味深いようで、彼らにとってはうまくいくように思えました。さらに喜んでいるのは、私たちが話した出版社は、非常に反応的なストーリーラインや深いストーリーラインを持っていることを恐れていないものです。 、または本当に深いメカニズム。

「彼らは、そのようなメカニズムや深さのようなこれらのゲームをサポートしている人々を認識しているので、彼らはあまり興味がありません。それは賞賛に値すると思います、そしてそれは素晴らしいです。」

明確にするために、出版社はプロジェクトの公開について連絡を取り合っていません:具体的には永遠です。 Avelloneは、それが起こっている可能性を明確に排除することはできませんでした - それは彼よりも恐怖のUrquhartを求めています - しかし、彼はそれが当てはまるなら「本当に驚いた」でしょう。

今日、オブシディアンは開発中の4つのプロジェクトを持っています:Project Eternity、South Park、The Westernation of Russian MMO Skyforge(詳細については別の記事で詳細)、秘密の新しいゲーム。

新しいゲームについて私たちが本当に知っているのは、それがアクションを備えた次世代RPGであるということです。「すでに見栄えが良い」