ノスゴスを覚えていますか?ケインユニバースの遺産内に設定された無料の競争力のあるマルチプレイヤーアクション?早期アクセスで1年以上後、それは打ち上げに近づいています。
ノスゴスは他のゲームですロケットリーグ開発者PSYONIXは取り組んでいます。これは、チームベースの人間と吸血鬼のマルチプレイヤーゲームで、ペースの速いサードパーソンシューティングゲームと近接ゲームプレイを中心に展開しています。
出版社のデザインディレクター、ビル・ビーチアムスクエアエニックスロンドンのスタジオは、ユーロガマーに、ノスゴスが「まもなく」早期アクセスを残すことを目的としていると語った。
「私たちはその日付を発表していませんが、すぐにそうなるでしょう」と彼は言いました。 「私たちは、バグの修正と品質管理の最終段階を通過して、早期アクセスから出たときにゲームができる限り堅牢であることを確認しています。」
Beacham氏は、この計画は、Nosgothが発売される直前に、人間側の新しいクラスであるBeastmasterを追加する予定であると述べました。
PsyonixのデザインディレクターであるCorey Davisは、Nosgothが早期アクセスでの延長滞在の恩恵を受けており、プレーヤーはクラスのバランスからマップデザインまですべてに影響を与えていると述べました。
「早期アクセスを開始したとき、ゲームには3つのマップしかありませんでした」とデイビスは言いました。 「私たちは今それを2倍にしました。これらの最初の3つのマップに関するフィードバックは、私たちが今後行ったことを大きく形作りました。プレイヤーは、最初の3つのマップで行っていたよりも多様性とさまざまな種類のマップデザインと標高を望んでいました。プレーヤーのフィードバックに基づいて、これらのマップをタッチアップしました。
「これは、このゲームの競争力のあるマップリストがどのように見えるか、そしてそれがどのように展開されるべきかという点で、コミュニティとの反復プロセスでした。」
ノスゴスが発表されたとき、それは混合反応に耐えました。 Legacy of Kainシリーズのファンは、マルチプレイヤーのみのスピンオフではなく、シリーズのシングルプレイヤーでストーリー主導のゲームを望んでいました。
この懐疑論は、Square EnixがAssassin's Creed:Chroniclesの名声の英国開発者Climax Studiosに署名したという啓示によって支えられました。そのゲームは2012年にキャンセルされました。
「私たちはゲームについて、なぜそれをやっているのかについて質問される質問があることを常に知っていました」とビーチアムは言いました。 「そして、私たちはその周りで多くの会話をしていました。しかし、私たちは皆、ゲームがそれ自体で立つのに十分な強さであると感じたので、それを推進することを決めました。
「私たちが前もって見た多くの否定性、私たちは理解しました。それは決して楽しいことではありませんが、それは驚きではありませんでした。彼らは喜んで驚いた。」
ノスゴスがこれをかつて懐疑的な聴衆に熱心に変えたことを示唆する証拠があります。Steamのユーザーレビュー「ほとんどポジティブ」に分類されます。
「それは別のタイプのゲームです」とBeachamは続けましたが、それはそれが提供するものを損なうものではありません。それはあなたが他の多くのPVPマルチプレイヤーゲームでは得られないような経験です。それはあなたがSteamで見るものです:本能的な反応をするのではなく、時間をかけています。
デイビスは、2種類のプレイヤーがノスゴスと一緒に立ち往生しているのを見たと言いました。ケインのレガシーについて何も知らなかったが、そのゲームプレイに興味をそそられたマルチプレイヤーファンと、その宇宙で設定されたために関心を表明したケインファンの遺産。
Psyonixは、マルチプレイヤーシューターのファンに馴染みのあるゲームプレイを備えたプレイヤーの両方にアピールしようとしました。ソウルレイバー。
「マルチプレイヤーゲームですが、できる限りのことをしました。マップデザインでさえ、さまざまな吸血鬼の氏族がどのようなものかに基づいて古いゲームに首尾一貫していることを行いました。そして、物事がどのように機能するか」とデイビスは説明した。
「大きなカットシーンはありませんが、少なくとも芸術的な面から、私たちはできる限りのことをしています。これが本当の環境であれば、それはあちこちの建物やドアの束ではありません。
「だから、マップデザインに入っても、この町が何に使用されているかについての少し内部のストーリーラインを思いつきます。それを追加するために伝承をチェックします。カットシーンはありませんが、Soul Reaver 3ではないにもかかわらず、最初から常に非常に重要でした。
現在、ノスゴスは誰の靴下を吹き飛ばしていませんが、プレーヤーの忠実なコミュニティを楽しんでいます。