RAREは、Xbox360タイトルのダウンロード可能なコンテンツを作成しないことを確認しましたロングライブピニャータ、GamesIndustry.bizレポート。
Microsoftが所有する開発者は、ファンからの質問に応えて、独自のWebサイトにコメントしました。レアはまた、VivaPiñataチームが代替プロジェクトに取り組んでいると述べました。
「私たちはVivaPiñataのダウンロード可能なコンテンツを行っていません。なぜなら、私たちは何か他のことをするのに忙しすぎるからです」とScribesコラムでVivaPiñataチームのメンバーは書いています。
啓示は、昨年末にレアによって行われたコメントを反映しています。 GamesIndustry.bizとのインタビューで、リードデザイナーのグレッグメイレスは、重要な需要がない限り、VivaPiñataのダウンロード可能なコンテンツを作成することの価値について懐疑論を表明しました。
「ju審員はまだ出ていない」とメイルズは当時言った。
「この時点で膨大な量の仕事をすることはほとんど無意味です。なぜなら、それが成功しないなら、あなたは新しいゲームを作ることにその努力をするかもしれないからです。」
VivaPiñataは大衆市場の成功レアではなく、Microsoftが望んでいました。 2006年後半のリリースで不十分に売れ、英国のオールフォーマットのトップ40に侵入しませんでした。
ただし、元のリリースはDLCではサポートされませんが、開発者と出版社の両方がVivaPiñataブランドの開発にコミットしています。
PCおよびNintendo DSバージョンは、クロームスタジオで開発中のスピンオフパーティーゲームであるVivaPiñataParty Animalsとともに発表されました。
現在、VivaPiñataチームによって開発されている「他の何か」がフランチャイズまたはまったく新しいプロジェクトの延長であるかどうかは不明です。
それほどまれではありませんGamesIndustry.biz、これは、Fallowed Filtsのフィールドから毎日放牧されているのを見ることができます。