任天堂のE3は常に奇妙なものになるでしょうが、そのデジタルイベントで広げられたのは、2008年の悪名高い会議と同じように奇妙なコーポレートシアターでした。Wii音楽そして、そのエネルギー過剰な復活。当時、任天堂はハードコアを忘れてファンと一緒に倒れましたが、今年は誰もプレイしていませんが、忠実な少数の人たちには、落ち着きがまったく異なる理由で出てきました。
しかし、奇妙さは両方の方法をカットします。イベントを開始したパペットパレードでは、任天堂のような人はいないというカラフルなリマインダーがありました。その境界のある自己言及的な喜びは、ソニーとマイクロソフトが行うより安定したショーに対する完璧な解毒剤です。これは任天堂が独自の方法で物事をやっていた - そして、サードパーティのサポートがActivisionのSkylandersとUbisoftのものに限定されているように見えますただダンス、それが物事を行うことができる唯一の方法です - しかし、他のプラットフォーム保持者が他の出版社の力に頼っている間、任天堂のショーのほとんどすべてがそれ自体の手の作品であったことを覚えておく価値がありました。
それから、PlayStationとXboxは2016年に来ることの約束で自分自身を売ることができるという事実がありますが、任天堂にとってはまだメニューから外れたままです。しかし、これらの警告はさておき、これはまだ弱いショーでした - レジーの息子愛彼ができる限り期待を設定し、来年はテーマパーク、モバイルゲーム、そしてはい、NXについて聞いたときであることを認めていますが、バーが低くても、任天堂がその下にうまく包まれているという感覚がありました。 、Iwataは、会社の公式Twitterアカウントで、即時の燃えるような余波である種の謝罪を行うために動きました。
新しいメトロイド、新しい動物の交差点、プラチナで開発されたスターフォックスを提供した会議で、何が正確にうまくいきましたか?たぶん、任天堂は、なだめるために一生懸命働いていたファンをトローリングしていたという感覚だったのでしょう。新しいメトロイド?素晴らしい - しかし、それはマルチプレイヤー、ミニゲームに焦点を合わせた3DSの外出であり、サムスはどこにも見当たりません。 wii uを横断する新しい動物?なぜだめですか -しかしマルチプレイヤーボードゲームで、マリオパーティーのふわふわのレスキンではありません本当にファンは何を求めているのか。時には、任天堂がWii Uのゼルダが今年出てくることを発表してからわずか数秒離れているように感じました。
任天堂はその財産をいじくり回す権利を持っています、そしてそれはそうすることの豊かな歴史を持っています - マリオは、彼がグーバスの頭から跳ね返っているのと同じようにドロップパズルゲームを見下ろす医者のスモックで快適であるので、なぜ再脱脂ではないのですか他の大いに愛されているフランチャイズのいくつか?しかし、ファンは違った感じがしました - ショーが終了してから数時間以内に、5000人を超える「ファン」が署名しましたMetroid Primeの開発を求める請願書:連合軍が停止する、任天堂のショーの何よりもはるかに残念な資格の行為。
それらのファンはとても動揺する権利を持っていましたか?任天堂のラインナップ - より具体的にはWii Uのラインナップは、ヨッシーの羊毛の世界、スターフォックスゼロとともに、クリスマスの準備があまりにもぼろぼろに見えませんアニマルクロッシング:amiiboフェスティバル、マリオ・テニス、xenoblade、およびスーパーマリオメーカー一年前に予定されています。そのリストにあなたのスタンスが何であれ、マリオテニスとアニマルクロッシングの新しいスピンオフでそれは無関心な前かがみである可能性が高い - それは他のコンソールが自慢できるよりも包括的なファーストパーティのラインナップである可能性があります。スーパーマリオメーカー非常に特別な何かのインクリングがあります(一部のCADがそれを持っていたように、任天堂はあなたにWii Uゲームを作ることを決定しましたが、今では明らかにマシンに戻ることにしました)。
しかし、大きな打者は行方不明になっており、Wii Uのスケジュールはセカンドスリンガーでいっぱいであり、実際の星が他の場所で自分自身をプライミングしているという強い感覚があります。少なくともその沈黙は、将来のために良い前兆です - 東京のマリオチームはサイレント、ニューゼルダが世代を迎える確率の増加と、メトロイドプライムのプロデューサーがサムスのグランドリターン、ローンチラインの基礎を喜んで築く - NXにとって、その神秘的なデバイスが何であれ、壮観なものになる可能性があります - 任天堂のプレゼントが突然平らに見えるという恒星の後に、それはまだ隠れていません。
任天堂は、E3での存在感を変革の1つとして設定しました - 今後のものに備えた舞台裏の両方と、ゼルダのようなヒーローの端の周りに落書きをしている小さな実験で、または率直に奇妙なもの連邦軍とメトロイドの復活。それは、有望なスーパーマリオメーカーのバックボーンにあるのと同じだらだらです(それ自体が任天堂の1つのE3ハイライトのバックボーンを提供し、日曜日の任天堂世界選手権で奇妙で緊張し、完全に魅惑的な対決)、そしてそれはおそらく会社を定義するでしょう次の数ヶ月間。しかし、任天堂が群衆を喜ばせる最近の過去から大胆な新しい未来への移行を見ている変態は、その歴史で耐えてきた最も苦痛なものの1つかもしれません。