電話やタブレットでゲームをリリースする任天堂

更新17/3/15 3.55pm:任天堂がスマートフォンとタブレットゲームの開発を開始するという本日の発表の後、ユーロガマーのクリス「ブラッターツ」ブラットは、任天堂のファンであるトム・フィリップスと居住者の任天堂の懐疑的なウェスリー・イン・プールを切り上げて、これが会社の将来にとって何を意味するのかを議論しました。

それは賢く、延期された動きでしたか、それとも任天堂は運命づけられていますか?

YouTubeをご覧ください

オリジナルストーリー17/3/15 3.55pm:任天堂は、携帯電話やタブレットデバイスのゲームのリリースを開始すると発表しました。

モバイルへの移動 - 会社の投資家から長い間リクエストされていた - は、最初の新しいゲームアプリがリリースされる今年後半に開始されます。

任天堂は、会社のアプリ開発を支援するために、大規模な日本のモバイル会社Denaと提携しています。

今朝の記者会見で、任天堂のボスであるサトゥー・イワタは、任天堂が実際のゲーム開発を担当することを確認しました - プレイヤーが実際に見るフロントエンド、ゲームプレイ、UI。

一方、デナは、バックエンドサービスとサーバーの知識を提供することにより、任天堂のサポートに取り組んでいます。

任天堂とデナは、新しいメンバーシップサービスにも協力します。これは、今年初めに会社がからかったクラブ任天堂の代替品です。

このサービスは、PC、モバイル、タブレット、3DS、Wii Uなどのすべてのプラットフォームで機能しますそして今後のNX-任天堂も発表した新しい専用ゲームシステム

Nintendo NXの詳細については、来年発表されるとIwata氏は述べています。

「新しいメンバーシップサービスには、複数のデバイスが含まれ、消費者が使用するデバイスに関係なく、任天堂と個々の消費者との間に接続を作成します。このメンバーシップは、私が言った新しい任天堂プラットフォーム[NX]のコア要素の1つを形成します。」

任天堂はしばらくの間、モバイルプラットフォームを使用して独自のフランチャイズの認識を高めることを望んでいると述べています。

Iwataは、任天堂が既存のゲームのポートを検討しているのではなく、スマートデバイスに向けて開発された新しいエクスペリエンスを検討していることを確認しました。

「私たちは、任天堂のプラットフォームが何を意味するかを再定義することに挑戦しています」と岩田は結論付けました。 「私たちは、この目標をできるだけ早く達成することを目指しています。

「今年後半に出力が整うことを望んでいます。」

新しい契約の下で、任天堂はデナの10%を買収し、デナは任天堂の1.24%を購入します。