Nintendo Switch Onlineには1,000万人の加入者がいます

Nintendo Switch Onlineには現在1,000万人の加入者がいると任天堂は述べています。

それはからです980万人が4月に報告しました

Nintendo Switch Online -PlayStation PlusおよびXbox Live Goldのスイッチのバージョン - 2018年9月に発売され、ほとんどのスイッチゲームをオンラインでプレイする必要があります(Super Smash Bros. Ultimate)。また、NESゲームにアクセスできます。テトリス99、データクラウドのバックアップと電話で音声チャットを保存します。月額3.49ポンド、3か月で6.99ポンド、12か月で17.99ポンドかかります。

それでは、その10mの数字はPlayStationとXboxとどのように比較されますか? 2019年2月現在、PlayStation Plusには3,630万人のメンバーがいました。 Microsoftは、Xbox Live Goldを特に購読する人の数を報告していませんが、今年4月現在、Xbox Liveには6,300万人以上のユーザーがいました(これは複数のプラットフォームにまたがっています)。

その間に話す最近の年次株主会議、任天堂の社長Shuntaro Furukawaは、同社は将来的にサブスクリプションサービスを「さらに充実させる」必要があると述べた。

「任天堂のポリシーは、将来のビジネスを拡大するため、提供する各製品がサブスクリプションモデルに適しているかどうかを検討することです」と彼は言いました。

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次に、他のサブスクリプションサービスよりも安価であるにもかかわらず、任天堂のオンラインサブスクリプションの内容を指摘する質問に答えて、「まだかなり弱い」と、任天堂は任天堂が「サービスのコンテンツをさらに魅力的にし続ける」と主張した。

しかし、それは何を伴うでしょうか?別の人は、任天堂が任天堂64とGameCubeのタイトルをオンラインサブスクリプションの一環として利用できるかどうかを尋ねました。ご想像のとおり、Furukawaはきつく唇を塗っていました:

「過去のプラットフォーム向けに開発されたソフトウェアが将来消費者に配信される方法またはどのような形式に関する新しい情報を提供することはできませんが、現在はNintendo Switch Onlineサービスの一環としてNintendo Entertainment Systemのタイトルを提供しています。

「これは、消費者が過去のタイトルをプレイできるさまざまな形の1つにすぎません。何らかの形でそれらを配信したいと思います。私たちの消費者の多くは、ような古いタイトルをプレイする方法を求めていることを非常に認識しています。これ。"

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一方、任天堂はクラウドのコンピューティングとストリーミングについて質問されましたが、任天堂は過去のグローバルな傾向に反応するのが遅かったという認識の文脈で。 MicrosoftとSonyの両方は、2020年に次世代のコンソールが市場に参入するため、ストリーミングに大きく傾くことが期待されており、ストリーミングのみのサービスであるGoogle Stadiaは2019年後半に発表されます。

「任天堂のこれらの傾向についての考えは何ですか、そしてどのように対応するつもりですか?」株主は尋ねた。

任天堂の伝説Shigeru Miyamotoこれについて何か言いたいことがあり、彼はストリーミングが将来成長することを期待している間、彼は今のところ地元のハードウェアの大ファンだと主張しています。クラウドではありません。」

彼は続けた:「私たちは、これらの多様な技術環境を引き続き使用して、任天堂によってしか作られていなかったユニークなエンターテイメントを作ることが重要だと信じています。」