一部のスイッチゲームは、クラウドセーブが「公正なプレイを確保する」ことをサポートしていません、と任天堂は言いました。
に発行された声明でゲームインフォーター任天堂は、一部のゲームでクラウドセーブが他のプレイヤーと取引されているアイテムを取り戻したり、オンラインマルチプレイヤーランキングに関してはチートを取り戻すことができると述べました。
現在、Nintendo Switchにはクラウド保存機能がありません。 USBを介して保存ファイルを転送することさえできません。しかし、スイッチは、プレミアムオンラインメンバーシップサービスを介してクラウドセーブをすぐに取得します。問題は、すべてのゲームではないことです。今後のNintendo SwitchゲームPokémonLet's Go Eevee&Pikachuは、たとえばクラウドセーブをサポートしていません。競争力のあるマルチプレイヤーシューターもありませんスプラトゥーン2。
それだけではありません。によって発見されたリセット、などのサードパーティのゲームFIFA 19また、リマスターされたDark Souls、Switchのクラウドセーブもサポートしないでください。
これが完全な声明です:
「任天堂のスイッチゲームの大部分は、データクラウドのバックアップの保存をサポートします。ただし、特定のゲームでは、この機能により、たとえば、他のプレイヤーと取引されたアイテムを取り戻すか、より高いオンラインマルチプレイヤーランキングに戻すことができます。公正なプレイを確保するために、そのようなゲームのためにクラウドのバックアップを保存することは、オンラインマルチプレイヤーランキングに不公平に影響を与えることができないことを確認するために、この機能は有効になります。
任天堂の説明は、スイッチ所有者の間でかなりの頭を打つことで満たされています。 FIFA 19とDark Soulsは、PlayStation 4とXbox Oneの両方のサポートクラウドセーブをリマスターしました。これに関連して、任天堂の政策は特に不可解なようです。
しかし、その後、任天堂は、ハードウェアのクラウド機能に関しては、常にやや劇的なポリシーを採用しています。 Nintendoアカウントを複数のコンソールにリンクすることはできますが、Nintendoアカウントごとに1つのコンソールのみをアクティブにすることができます。つまり、Nintendoアカウントでダウンロードしたゲームは、アカウントの1つのアクティブコンソールでのみ再生可能です。
9月の後半に、年間17.99ポンドのニンテンドースイッチオンライン有料会員サービスの打ち上げ。オンラインプレイへのアクセス、NESゲームのライブラリで、オンラインプレイが追加され、前述のクラウドが保存されます。
Splatoon 2、Arms、Aldなどをプレイし続けるには、財布を開く必要がマリオテニスエースオンライン。しかし、私たちが知っているように、Splatoon 2のクラウドセーブは得られません。