昨日の勝利の任天堂スイッチの発表の後、そのコア機能の1つであるその大きな光沢のある画面については、少し混乱しています。
タッチスクリーンですか?任天堂は言わない。
DS、3DS、およびWii Uはすべてタッチ制御画面を備えており、Switchが箱から出して逆方向の互換性を特徴とすることは期待していませんが、任天堂が通常のタッチスクリーン機能を捨てるのは驚きです。
「このトピックについて発表するものは何もありません」aアメリカの任天堂スポークスマンは一晩私たちに言った。 「製品が発売される前に、後でニンテンドースイッチのハードウェアについて追加の発表を行います。」
Nintendo Switchは、多くのコントローラーオプションに焦点を当てたトレーラーを明らかにします - それに取り付けられたミニJoy-Conパッドでロックされていないスイッチを使用して、Joy-Conグリップに取り付けられたJoy-Conパッドでドッキングされたスイッチまたはオプションを使用して、スイッチプロコントローラー。
おそらく、4番目のオプション - そして特定のゲームにのみ適した機能 - は多すぎたでしょうか?
タッチスクリーンは携帯電話で優れていますが、任天堂はSkyrimなどの最初のショーリールで紹介したかったゲームの種類では、タッチスクリーンは気を散らしていたかもしれません。
Nintendo Switchがドッキングされ、そのユニット内に収容されているときに、タッチスクリーンゲームを使用する方法の問題もあります。
他のわずかに混乱するニュースでは、ベセスダはSkyrimが持っていると言っていますないコンソールのリリーストレーラーで目立つゲームを特徴としているにもかかわらず、任天堂スイッチのために確認されました。
私たちの姉妹サイトに話しかけますGamesIndustry.biz、Bethesdaは、私たち全員がすでにランニングを見てきたゲームを確認するのを止めました。
「ビデオで任天堂と協力する機会があったことを嬉しく思います」とベセスダの広報担当者は言いました。 「現時点では特定のタイトルを確認していませんが、任天堂とのパートナーシップとスイッチのサポートを発表できることを嬉しく思います。将来、特定のゲームと詳細を明らかにすることを楽しみにしています。」
2Kは、NBA 2K17とほぼ同じ文言で同じ声明を発表しました。これは、スイッチの公開にも示されています。
両社は、任天堂の会社が任天堂のスイッチ自体の他の詳細を上げた後、任天堂の緑の光が彼らのゲームを発表するのを待っているかもしれません。