忍者・ガイデン・シグマ

林井はしません見て忍者のように。彼は若く見え、賢く服を着て、微笑んでいて、帽子をかぶって部屋の全員をひっくり返して殺す可能性は非常に低いようです。もちろん、忍者はステルスのマスターとして注目されているので、私たちは警戒する必要があります。外観は欺cept的です。

とはいえ、私たちはそれを疑います本物ニンジャス(hasaaki hatsumiに謝罪して)は、おそらくチーム忍者からの存在として自分自身を発表することはないでしょう。少し、まあ、明らかです。

しかし、欺くことは何もありません忍者・ガイデン・シグマ-2004のゴージャスで、非常に高く評価され、完全にロックハードXboxアクションタイトルのプレイステーション3リメイク。ここには独創性の人為的な主張はありません。元のゲームに取り組み、現在シグマのプロデューサー兼ディレクターである林は、それを「リマスター」と喜んで説明しています。

チームの忍者の目的は、愛されているゲームのリマスタリングにおける目標は簡単です。 Xboxで2つの反復を楽しんでいるにもかかわらず(Ninja Gaiden2005年にリリースされたブラックには、新しいコンテンツとリバランスレベルの塊が含まれていました - そのほとんどがシグマに入ります)、プレイステーションの所有者は、ヴィゴーア帝国を通してリュウハヤブーサの探求で歯をかすくする機会がありませんでした。シグマのレゾンドレトはそれと同じくらい簡単です。 Team Ninjaは、Xboxを所有していなくても、ゲームをプレイしてほしいと思っています。

しかし、途中で、チームはボルトを締め、ボディワークを輝かせ、クロムを研磨し、エンジンを再調整することに不利ではありません。 PS3ゲーム(特にグラフィックスに夢中になったチームニンジャのPS3ゲーム)に期待されるように、ゲームは1080pディスプレイをサポートし、そのモデルとテクスチャはその解像度と一致するようにアップグレードされています。

グラフィカルな効果には塗料のなめが与えられており、以前に塗装された風景要素が完全に3Dであり、アニメーションがより詳細になり、すべてが60fpsで実行されます。率直に言って、それは素敵に見えます(しかし、再び、それはXboxでも素敵に見えました) - それが林がそれを主張する「PS3の力のショーケース」なのかどうかはわかりませんが、それは確かにそうではありません」 Tを下ろします。

ボンネットの下

ただし、変化したのはグラフィックスだけではありません。最初に光沢のある新しいパッケージに気付くかもしれませんが、林によると、本当に重要ないじくりがボンネットの下で続いています。

「私はTecmoに参加して以来、忍者Gaidenの発展に携わってきました」と彼は紹介としてユーロガマーに語っています。 「私はこのゲームが大好きで、その結果、Ninja Gaiden Sigmaでの私の努力のほとんどがアクションエンジン自体に集中していることに焦点を当てています。」

「当然、戦闘システムはシグマで大いに改善されていますが、...」林は一時停止します。 「まあ、説明するのは難しい。技術的に言えば、私が言うことができることはたくさんありますが、それらの技術用語を使用して行った違いを説明するのは難しいです。違いは即座に。」

「それが私が集中したものであり、何よりも私のエネルギーを入れました。それに加えて、二重剣やプレイ可能なレイチェルのキャラクターのような新しい武器があります - これらの特徴もありますが、主なものはアクションエンジンです。 「

そうそう - ファンボーイの投票に早く釣りをしていないことを許してください。しかし、ゲームの巨乳の女性の悪魔のハンターであるレイチェルは、忍者・ゲーデン・シグマの完全にプレイ可能なキャラクターです。ミッションモードのシナリオのいくつかは彼女を使用して完成しており、レイチェルとしてプレイするストーリーモードの3つの新しい章があります。

「基本的に」と林はにやにや笑いながら言います。「ユーザーからのフィードバックに基づいて忍者・ゲーデン・シグマの新しい機能を設計していたとき、ナンバーワンの要求は、レイチェルをプレイ可能にします!」私たちは彼を笑っていると非難しません。忍耐チームが死んでいるか生きているか(そしてそのスピンオフ、doa Xtreme Breast Voyeu ... er、Beach Bolleyball)のおかげで開発したことを考えると、会社のファンが空気圧に取りつかれていると同じように時折確認するのは良いことです。

レイチェルのミッションは興味深いです。特に、彼女がRyuとはまったく異なってプレーしているからです。彼女の武器である大規模なウォーハンマーは遅いが非常に強力であり、彼女のさまざまな特別な攻撃と運動の選択肢は、リュウのタイミングと能力に慣れている人たちのために少し時間がかかるでしょう。したがって、彼女のゲームへの追加は、グラフィカルなアップグレード後の最大の見出し機能です。

しかし、林は、ハンドリングとバトルシステムに加えられた変更を説明する方法を依然として反論している。 「ご存知のように、レイチェルのような追加機能を説明するのは非常に簡単です」と彼は言います。 「それらを認識するのはとても簡単です。」

「私たちがエンジンについて話しているとき...私が車について話しているなら、たぶんあなたはエンジンの音の違いを認識することができますが、運転感がどのように変わったかを説明することは非常に困難です。エンジンはまだ車の非常に重要な部分です。