忍者・ガイデン・シグマ

PlayStation Storeの日本と米国の支店で利用可能になりましたTecmo's忍者・ガイデン・シグマデモは、PS3で最も激しい、ハードコアなアクションゲームになる可能性があるものを興味深い最初の見方です。

ただし、デモの最初の印象はやや圧倒的です。コンテンツに関しては、Xbox Gamersが2004年に戻ったのとまったく同じテイスターレベルを基本的に取得しています。忍者の村を「解く」ためにトークンパズルを備えた探索的な出撃は、ヌンチュカを振るう終わりと対決する前に「解決」します。 - レベルのボス。

最大の違いはビジュアルにあります。レベルの作成に使用される基本的なジオメトリは、元のXboxバージョンとはすべて同じであるように見えますが、PS3コードは完全に再描画され、絶対にゴージャスなテクスチャ、微妙で美しい照明の恩恵を受けます。 Xboxバージョンと同様に、Ninja Gaiden Sigmaは1秒あたり60フレームで実行されますが、DemoはV -Lock Syncの問題からかなりひどく苦しんでいます - 特に最も壮大な特殊効果が採用されている場合。スクリーンショットでキャプチャすることを避けようとしたとしても、720pと1080pの両方のギャラリーの両方にいくつかのインスタンスがあります。

1080p

そういえば、Ninja Gaiden Sigmaの1080pのサポートはやや奇妙です。 720pよりも多くのラグとV-Syncの問題が増えていますが、スケーリングアーティファクトから1920x1080のゲームではないことは明らかです。 Team Ninjaは、1280x1080および1440x1080のサポートが追加されたPS3 SDKのより最近のバージョンに追加された「擬似-1080p」モードの1つを使用している可能性があります。レンダリングするピクセルが少ないことは、フレームレートの速いことを意味し、RSX GPUはディスプレイに到達する前に各フレームを1920x1080にスケールアップします。

ゲームプレイは重要なことであり、Xboxバージョンとの親密さにもかかわらず、Sigmaは美しく再生します。使用するのが非常に優れたコントロール方法を備えたハッキン​​グとスラッシュゲームは、それが他に似ていることはありませんでした。それはまだ非常に厳しいゲームですが(このデモでさえプッシュオーバーではありません)、それは単にそれを示していますNinja Gaidenマスターするのに時間がかかります。シグマの制御方法を完全に習得する必要性を妨げる、安っぽいエクスプロイトまたはボタンバッシングショートカットはほとんどありません。

このデモの天才は、その再生可能性です。それを完了すると、シグマの2番目のプレイ可能な戦闘機であるレイチェルとのグリップに到達する機会とともに、追加の難易度が開かれます。また、オンラインランキングシステムも整っています。これは、ゲームでどれほど悪いか、どのくらい学ばなければならないかを示すのに役立ちます。そして、それが仕事をしない場合、追加される追加の難易度レベル(硬く、非常に硬い、忍者)は、このように要求の厳しいゲームに何を期待するかを残酷に学校にします。

720p

しかし、Ninja Gaiden SigmaのPS3専用の豊かさの多くがデモに欠けていることは少し残念です - 完全なゲームは、新しい4ミッションベースのキャンペーン、新しいボス、追加の武器、新しい戦闘経験を誇っています(水上で走りながら戦いをするように、忍者スタイル)。そして、チームニンジャのラボから発行する最新のスクリーンショットのいくつかは、デモが提供するものをはるかに超えて、グラフィカルな輝きのレベルを示しています。

Ninja Gaiden Sigmaは6月にリリースされますが、プレイ可能なデモはPlayStation Storeから入手できます。PS3を起動し、USストアアカウントを作成してダウンロードしてください。デモの日本の演出には、米国のコードに見られる無償の斬首が不足していますが、それ以外の場合は両方のデモは、英語と日本の声と字幕と同じです。