夜と街

編集者注:今週は再リリースを見ていますPS4、Xbox One、Switchで、そして私たちがゲームを演奏することについてクリス・ドンランの作品に戻ると思った機会をマークするために、まだEurogamerで出版された最高のものの1つである彼は私を言って私を嫌うでしょう - 2012年に初めてライブに戻りました。お楽しみください!

今日、私は祖父がお尻に男を撃った時についてあなたに話します。

年は1949年でした。場所はロサンゼルスのダウンタウンでした。この機会は暴力の強盗でした。小さな店だと思います:テーラー、または家族経営の食料品市場ですか?歴史はすべての詳細を記録していません。

記録されていますいくつかのしかし、詳細の。 「男は逃げていた」と父は先日私に説明した。 「彼は速く走っていて、銃を引っ張っていた。当時、その都市では、誰かが警官に銃を引っ張ったとき、警官は見返りに銃を引っ張らなければならなかった。当時の目的はあなたが撃たなければならなかったということでした。殺すために。お父さんは立ち止まった。点滅。 「しかし、パパは誰かを殺した場合、自分と一緒に暮らすことができなかっただろう。だからお父さんはお尻でこの男を撃った。彼は足首でそれらを撃つつもりだった、私は把握する - 誰もお尻で男を撃つつもりはない。

ケースクローズ、ドンランスタイル。私の祖父が彼の銃を使った唯一の時でした - それは私が数週間前に父と一緒にラ・ノワールを演奏したことの1つにすぎません。

お父さんと一緒にビデオゲームをすることはあまりありません。彼は実際にゲームが嫌いです。または、少なくともそれがシュティックです。彼の心の中では、彼らは単なる暴力と騒音であり、彼らはすべてCall of Dutyマルチプレイヤーのバリエーションです。 「私はビデオゲームが隠れた男性に存在する機会が好きではありません」と彼は言うのが好きです。

しかし、私がゲームを嫌い、ひげをかけるお父さんと一緒にLa Noireをプレイしたかったのは、彼が頭の中に持っていた彼らのビジョンと違うゲームがどれほど違うかを示すためだけではありませんでした。それはまた、この特定のゲームの雰囲気がどれほど本物であるかについて多くのことを聞いたからであり、1940年代に育った誰かがそれを作ることを疑問に思いました。 Team Bondiのオープンワールド警察の手続きは1947年に設定されました。父親は1943年に生まれ、幼少期を市の南西部の地区であるCrenshawで過ごしました。 (それは黒いダリアの体が見つかった場所に近い。)何よりも、彼のお父さんはビート警官でした - 私たちがすでに発見したように、かつては尻で有罪の男を撃ったビート警官。ゲームの世界は、お父さんの子供時代の世界でした。彼はそれを認識しますか?

車は美しくレンダリングされていますが、適切なエンジンサウンドがありますか?

実際、そして蛇行を許してください、私の祖父は非常に短いものでした半有名beat警官。 1944年11月、彼はある朝、パトロールで顔を垣間見た後、駅に戻った男のマグショットを見たので、連続殺人犯を捕まえました - 技術的には騒々しい殺人者です。私の祖父 - 彼の名前はハリー・エドワード・ドンランで、これは警官にとって悪い名前ではありませんでした - は、気紛れなほど良い視覚的な思い出を持っていました。殺人者の詳細が本部に戻ってきたとき、私の祖父は彼の中euに、彼は3番目と丘のバーでperpを見つけ、すぐに彼を袋に入れて、LAPDの簡単な勝利をたどることができると言いました。中euは、ドンラン軍曹が早くノックオフしようとしていたと仮定した。こんなに大したことは、おそらく昼食が来るまで待つことができるでしょう。

ドンラン軍曹は昼食をとるまで待ってから、彼はバーに戻って男を連れてきました。確かに、私の祖父は調査の仕事をしていませんでしたが、彼はおそらく彼の3番目の犠牲者になる女性と一緒にビールを飲んでいる男を捕まえました。 「彼はそれらを解体し、それらを共食いしていました!」お父さんは私に言った、元気に。米国周辺の論文が物語を掲載し、そのうちの1人は祖父の印象的な、かなり厳しい顔のショットを印刷し、カメラをまっすぐに見つめました。紙は彼をハリー軍曹「デッドアイ」ドンランと呼んだ:決して忘れない目との警官。この事件は、ジェームズ・エルロイの小説的なサイレントテロでもつかの間の言及を受けています。実話。

「紙は彼をハリー軍曹「デッドアイ」ドンランと呼んだ。決して忘れない目との警官。」

ハリーは、彼がキャニーだったが、深く信頼できなかったので警官になりました - 「注意深い」は私の父が一般的に使用する言葉です - そして彼は紛争に近づくために潜在意識が必要でした。彼の性格の秘密の中心には暗いものがありました。彼は毎朝目を覚まし、岩との戦いを選ぶためだけに山の側面を行進するような人でした。同じことが彼の2人の兄弟についても当てはまりましたが、どちらも一度に警官でした。 3人はすべて、自分の小さな方法で、犯罪者と警察官でした。

私の偉大な叔父のジョーは、たとえば、彼が動いている車のランニングボードに立って、別の動いている車からリアビューミラーを爆破できるので、LAに連れてこられたシャープシューターでした - 私は2番目の車は、デイトリッパーではなく銀行強盗ですが、私の家族では完全に確信することはできません。ジョーは、私たちの家で常に「自家製のハニートラップ」と呼ばれていたものを使用して市の役人を脅迫しようとした後、半ディスグレースで部隊を去りました。私はいつもスプリングとダイヤルとミツバチで満たされた小さなガラスのバイアルで何かを描いていましたが、彼はモーテルのワードローブに隠れて恥ずかしい瞬間に飛び出したと思います。驚き!1940年代のLAPDについて多くのことを述べています。統一された警官が脅迫している人々を捕まえられていると、半ディスグレースにつながっただけです。

ハリー?ハリーは脅迫者などではありませんでしたが、父がかつて言ったように、「クリスマスにウイスキーのボトルをたくさん手に入れました」。ドンラン軍曹は深刻なものに目をつぶっていませんでしたが、彼は駐車場違反やゾーニング侵害などの小規模なものを見落としていました。彼は隣人と一緒にいました。 「警察がその時に行ったとき」と彼の息子は喜んで認めた。

1940年代のハリーE.ドンラン。

これは、見た目ほど無関係で自己満足ではありません(ただし、申し訳ありませんが、ほとんど無関係で自己寛容です)。 La Noireについて私が好きなことの1つは、LAPDのこの二重の性質をどのように捉えているかです。あなたが善人と一緒にいるかどうかを決めてください。それらの「ねえ!すでに警察に参加!」建物の側面を渡す広告は、仮想のダウンタウンに深く向かうと、静かに不吉に見え、静かにファシストに見えます。時代の用語を使用するには、少し何かがありますオフ彼らについて - そして、より広い力についても少し離れていることがあります。私が子供の頃、私はいつも私の祖父がヒーローだと思っていました - 特に、おそらく彼は彼が定期的に私に言ったので、おそらくそうでしょう。私が年をとったとき、私がジェームズ・エルロイを読んだとき、そしてさらにひどく - ウォルター・モズレー、私は「ああ」と思った。私は思った:」うーん。

たくさんありますああそしてうーんLa Noireでは、あいまいさはゲームの唯一の強さではありません。もう1つは環境です。ボナベンチャーが上陸する前に静かな年を楽しんでいる美しいアンジェレノの不動産の何マイルも。お父さんと私が午後全体をコールフェルプスのノートブックで背骨を割ることなくゲームでプレイしていた理由の1つは、実際には、パパがノスタルジックな気分だったからです。私たちは甘い車を持っていました - V8サウンドエフェクトが6気筒エンジンに誤って適用される真新しい'47フォード - そして彼は本当に間違ったギア比の騒音を把握し、うまくいけばリッチフィールドを見つけることを本当に望んでいましたタワー。

1929年にリッチフィールドオイルカンパニーによって建てられたこの塔は、輝かしい、派手でありながら、どうにかして深刻なもの。その黒い大理石と金の葉の外観は、それを構築したガイザーの財産の性質を示唆していましたが、上に詰まった奇妙な平らな尖塔が、アメリカがうつ病に潜んでいても、かなりの量の現金を使うことを喜んで使うことを思い出させてくれましたフォリーズでは、宣伝の写真で十分にクールに見えた限り。

リッチフィールドタワー、現在はアルコタワーの場所です。

宣伝の写真では、リッチフィールドの塔は、リベラースの冷蔵庫と、実際に過剰に設計されたアールデコ墓石の交差点のように見えます。それは1969年に取り壊され、私の父は1961年からLAを去って司祭になったときからそれを見ていませんでした。ゲームでそれを見るとは思っていませんでした。私はそれを探すだろうとパパに言いましたが、私は楽観的ではありませんでした。

私たちが見つけた瞬間を決して忘れません。お父さんはクロスストリート(6番目と花)をほぼ覚えている可能性があります。そして、私はゲームのマップをいじるのに少し苦労してウェイポイントを設定しました。それから私たちはオフでした。ドライブでは、お父さんは回想と激しく具体的な批評の低レベルのつぶやくトレイルを維持しました。この橋のランプは正しかったが、路地の大きなダンプスターは彼が見たもののようではなかった。ガソリンスタンドのコークスマシンは完璧でしたが、空いているロットの低い壁の周りの露出したレンガ造りの小さなスカートは、「カリフォルニアのようには見えませんでした」。これは1947年になるつもりでしたか?なぜそれは1950年のシボレーだったのですか?しかし、私たちがついに6位になったとき、彼は突然話をやめました。

60年代後半に父親がいる息子のように、私は彼の突然の沈黙が彼が軽微な心臓イベントをしていることを意味すると思いました。しかし、彼はそうではありませんでした。彼は、半世紀には見たことのない建物の前に戻ってきました。

私たちは車から降りて、黒い大理石の塊を一周しました。お父さんは1分ほど言っていませんでしたが、この忘れられた建物がチームボンディのロサンゼルスに対する非常に圧縮されたテイクを削減したことに驚いた。ランドマークが進むにつれて、それは実生活とカリフォルニアでは長い間なくなっていました。長い間なくなった一般に、それも忘れられていることを意味します。ゲーム内の周辺地域をwarった市役所の漂白された白い墓のように、それは決して世界的に有名な建物ではありませんでした(しかし、それはガラスと鋼の大流行によって趣のある、残酷に裾上げられているように見えます)特にシックな公共図書館のように、ピラミッドの尖塔はゲームのオープニングクレジットで簡単に見ることができます。それは本当に見逃されないような建物ですが、それでもここにあり、お父さんは目に見えて動揺していました。

その後、私たちはさらに1、2時間運転しましたが、この時点でお父さんは夢中になりました。おそらくラ・ノワールの物語に夢中になっていないか、ミッションの複雑なチェーンに巻き込まれたが、チーム・ボンディが過去を一緒に縫い合わせて行った魅力的で洞察に満ちた仕事に夢中になった。私は実際に運転することができず、私たちが乗っていた車はとにかく本物の車ではありませんでしたが、私は前の座席にいて、手の下に車輪を回していて、彼は低く乗っていたという強い感覚を持っていました。後ろに、顔がガラスに押し付けられています。役割の逆転。それは最終的にすべての父親と息子に起こると思います。なぜゲームのためにそれが起こるべきではないのですか?

「60年代後半に父親がいる息子のように、私は彼の突然の沈黙が彼が軽微な心臓イベントをしていることを意味すると思いました。」

私たちは家族の物語の家族であり、La Noireがそのようなものをもっと引き起こすと思いました。しかし、最終的には、経験全体が実際にはるかに影響を与えており、はるかに強力だと思います。お父さんは、ラ・ノワールの質感を本当に去り、車や馴染みのある光景を発表するために、時々浮上しました。'40 Buick、'46 Olds、'39 Dodge。あのレストランを覚えています。リアルト?神、その場所はすべての古いバーレスクを見せていました。そのオイルポンプの名前は何ですか?

ある瞬間、夜明けがハリウッドへの道を壊れていたとき、彼は突然前に寄りかかって「ウィリーズ!」と叫びました。そして、私はスピードダイヤルに継母の電話番号を持っていたという感謝の祈りを言った。彼は実際に「ウィリーズ!古い映画にウィリーを見ることはほとんどない!それはあまり劣らない。それほど人気はない。彼らは戦争のためにウィリーズジープをした、そしてその後彼らは壊れた」と言っていた。

父はラ・ノワールが正確だと思いましたか?酔わせながら、私は疑いがあります。彼は、通りが覚えているよりも広いと思っていましたが、彼が子供の頃知っていた下にある大通りのように、彼はかなり暗い方法が好きでした。彼は道路の真ん中にある白い塗装された箱が好きでした。そこでは、人々が路面電車のために待ち行列を並べていました。しかし、細部は最も影響力がありました。ガソリンスタンドの外のタイヤを変える湾、または自動販売機の隣にある木製のボトルの木箱。警官の制服は、彼が朝仕事に出たときの父親のように見えました。ダイナーには、適切な種類のウィンドウディスプレイとレタリングがありました。

そして、彼が細部が間違っていると感じたときでさえ、または彼が物事を個人的に覚えていた方法ではなかったとしても、不正確さはしばしば静かに有益でした。 「新しいクライスラーの町と国を運転している警官は、かなり非現実的です」と彼は言った。 「街で働いて、彼はそれを買う余裕はなかった。」他の場所では、同様のメモで、彼はきらめくホワイトウォールで飾られた通りの周りの膨大な数の車を駆け巡りました。 「1947年、あなたはほとんどホワイトウォールを見たことがない」と彼は言った。 「ホワイトウォールタイヤは通常のタイヤよりもはるかに高価であり、都市車はそれらを手に入れません。パトカーにはまったくホワイトウォールがあったと思います - 彼らは純粋に最も裕福な人でした。より一般的です。彼ら。"

幸運なことに、彼らは当時は多くのテレビを持っていませんでした - ブラインドを通るまぶしさは腹立たしいでしょう。

私はそれに驚いた。 1940年代を想像しようとすると、私の病気の想像力を駆け抜けるすべての車にはホワイトウォールがあります。それは理にかなっていると思います:あなたはクリスタルの弾丸でお尻の男を撃つよりも、あなたは警官の車に贅沢を無駄にしないだろう - そして、私の家族はお尻の人々を射殺することについて1つか2つのことを知っていることを忘れないでください。重要なのは、小さな詳細でさえ、しばしば興味深い方法で過去を開くことであり、クラスの問題と時代の一般的な階層にあなたを鍵をかけているということです。歴史はリッチフィールドタワーのような大きなものですが、それはあなたの乗り物のトリミングのような小さなものでもあります。

実際、私もラ・ノワールにも驚きました。それはロックスターの最も興味深いゲームの1つですが、それはまた、その冷やしているものの1つのように感じることができます - 人間の要素が適合する余地があまりないように見事にまとめられた時代の作品。私は、チームが過去を再現するために取った非常に痛みが、チーム全体の人類が実際に現れる場所であることを理解しています。私にそれをすべて見せるために誰かが必要でした。良い人のように、領土を知っていて、何が何であるかを教えてくれる人。業績に本当に感謝できる人。

私たちが集まってLa Noireをプレイするために集まってから数週間後、私は彼が見たものについていくつかの考えを私に送るように父に頼みました。私は1つか2つの文、または多分彼の滑dicで密なテキストメッセージの1つさえ、しばしば単一の文で構成され、複雑なインターロック条項に破壊されたことを期待していました。代わりに、「ロサンゼルスへの仮想リターン」というタイトルのきちんとした小さな言葉文書を受け取りました。これが彼が書いたものです:

「ラ・ノワールを見ることはエキサイティングで思慮深い経験でした。数時間、私は息子と一緒に40代後半と50代前半に知っていました。そして、都市のわずかに切り捨てられた地図の中で、私たちの賞品はリッチフィールドの建物であるエンジェルズフライト(3番目のストリートトンネルの隣にある場所にありました。 )そして、時代の素晴らしい車は、そびえ立つ市役所とパルシング広場のわずかに不快なスペースの両方からどのように回避するかを覚えていました。ゲームと呼ばれるもので。

「都市の構造と道路が再現される精度は本当に驚くべきものであり、詳細はほぼ完璧でした!その時点で都市に住んでいなかったほとんどの人にとってマイナーな欠点は明らかではありません。当時、その複雑で暗い都市に私のための仮想リターンとして。

「私が街を去ってから20年後に生まれた息子と再びそれを体験できるようになることは、私たちにとって素晴らしいことだと思います。」

長年にわたって祖父の物語に飽きてきたすべての人に心からお詫びします。私はついに先に進む準備ができていると思います。