ニール・ディレクター・ヨーコ・タロは、kamiyaによると、プラチナムゲームを救った

エキセントリックマスクウェアニールディレクターYoko TaroNierの販売が貧弱すぎて会社を寄せ付けないため、開発者のCaviaのために最終的な爪をcoに入れたかもしれませんが、それはTaroが何らかの形でより大きな予算の続編をGreenlitを獲得するのを止めませんでしたスクエアエニックスプラチナムゲームで(ベヨネッタ、vanquish)職務の発展について。驚くべきことに、このオフビートの続編は、少数のプレイしたゲームの続編が非常に成功したため、称賛されたアクションゲームスタジオを救いました。

Yoko Taro.

ベヨネッタと素晴らしい101カミヤ監督、タロは、ほとんど独力で苦労している開発者を財政的危険から救いました。

「Nierの成功は、プラチナを新しいファンベース、成長しているスタッフ、素晴らしい成功事例、資格のある求職者の増加、そして大きな利益を考えると、この時点までです」とKamiyaは言いました。ツイッター(翻訳経由NeogafユーザーBrsxignition)。

「通常、私はすべてを自分でやらせずにはいられません...それは哀れな話ですが、ヨーコさんの救われたプラチナは誇張ではないと言うのは、私は彼に十分に感謝することはできません。」

カミヤの主張は、彼が約4年間過ごし、神が大規模なXbox One-Exclusive Fantasy Epicでどれだけのお金を知っているかを考えると合理的に聞こえますスケールバウンドマイクロソフトの前プロジェクトのプラグを完全に引き出しました

最近、Platinumgamesは、ライセンスを受けたゲームや契約作業の安定したものを扱っており、The Legend of Korra、Transformers:荒廃、10代の変異体Ninja Turtlesなどのタイトルを開発しています。スターフォックスZeroの作成を支援しながら、マンハッタンのミュータント。

これがゲームの販売方法です!YouTubeをご覧ください

Nier:Automataの売上高は完全には知られていませんが、それはそれを知っています最初の月に100万部をシフトしましたそして、PS4だけでの日本の打ち上げ週間販売は、その前身の約1.5倍だったこと最初の7か月日本での販売。

Nier:Automataは素晴らしいゲームです。その上それをレビューします3月、私はプラチナの続編を「私が長年にわたってプレイした最も魅力的なゲーム」と呼びました。