尊敬されている映画アニメータースタジオギブリとゲーム開発者のレベル5のコラボレーション、Ni No Kuni:Wrath of the White Witchは、日本のエンターテイメントの2人の偉大なポピュリストによる共同の努力として請求されます。特にジブリからの重要な動きであり、その主要な軽い軽い宮崎Hayaoが過去にビデオゲームの不信を明らかにしており、その楽しい映画 - ラプタ:空の城からポニョまで - 通常は強い道徳的テーマを持っています:環境主義、仕事倫理、家族の強さ、想像力。
Ni No Kuniは、第二の国、または別の世界と翻訳されていますが、真のギブリゲームのように感じますか?ほぼほぼ。確かに、それは確かに、驚くべき見た目、そしてジブリのレギュラージョー・ヒサイシによる素晴らしく刺激的なオーケストラスコアを持ち、アニメーターによる豪華な手描きの幕間が散らばっています。オリバーと呼ばれる孤児の少年の物語は、母親の死後、ファンタジーの世界に旅をしています。
実際、ni no kuniは、シュールなワイルドネス、情熱的なメッセージ、またはジブリの繊細な親密さを最高の状態で持っていません。それは時々近づきますが、それはまた、いくつかのむしろ職人のような通路と従来の比esを持っています。レベル5は、最高のギブリ印象を与えながら、脚ワークを行っていることを知っています。それは大きな問題ではありません - スタジオはすでにドラゴンクエストとレイトン教授の作業でその印象を練習しており、それは達成された研究です。
ただし、ロールプレイングゲームのメーカーとして、レベル5はもはや学習ではありません。それはマスターです。 ni no kuniは、素晴らしい洗練と工芸の豪華な冒険です。任天堂DSクラシックドラゴンクエスト9と並んで、これまでのスタジオの最高の作品として、伝統と発明のバランスをとっています。
オリバーは、モータービルで母親と一緒に住んでいます。これは、ジブリが過去に田舎のウェールズやオーストリアを描いたように、小さな町のアメリカのノスタルジックなパステル色のビジョンです。自家製の車での事故は彼を死に至らしますが、代わりに彼の母親が服用しています。オリバーは悲しみに麻痺し、彼女が彼をドリッピー氏と呼んだおもちゃ - 彼の巨大な鼻からぶら下がっているランタンがぶら下がっている奇妙な小さなインプ - が、彼が平行世界からの妖精であると主張し、主張します。オリバーは作られている魔法使いであり、ドリッピー氏は言います、そして、この世界とその消滅した偉大な賢者、アリシア - 彼の母親に驚くほど似ているアリシア - 「ダーク・ジンン」からの「純粋な賢者アリシア」は言います。 、シャダール。
モータービルとこの幻想的な王国との間のリンクによって影響力のある人間の次元を考えると、それは簡単なセットアップであり、その一部は現実の世界に「ソウルメイト」を持っています。店主の怠zyな猫は、中世の町ディン・ドン・デルを支配しています。砂漠の賢者と彼の娘、シャダールの呪文の1つによって「傷つけられた心」は、娘が彼女の部屋を離れることを禁じている落ち込んでいる無人な整備士によってモータービルに鏡をとっています。
オリバーのモータービルに戻ってこれらの謎を解決することはまれであり、彼の悲しみの中で、彼は想像力の世界に退却したという提案は決して強制されていません。しかし、このカラフルな暴走を接地し、予期せぬ心を与えるだけで十分です。ペースは、おそらくそもそも穏やかすぎて、驚きが遅すぎたり、謎を発展させたりするにはあまりにも穏やかです。しかし、長期的には、Kuniのストーリーラインは子供たちを魅了し、大人のプレイヤーに触れません。
しかし、ゲームプレイは、あなたが関与する時間はないでしょう。単純化された全年齢の冒険、ランダム化されたボタンマッシングの冷静なストリーム、または日本のRPGの伝統の暗いリサイタルを期待しているなら、それを忘れてください。 ni no kuniはその多くのシステムを導入するのに時間がかかりますが、それらは非常に豊かに重ねられているので、あなたは非常に柔軟性を与えられており、ゲームの進捗状況は非常に慎重に測定されているので、あなたはまだ表面を傷つけているように感じます。数十時間。
その表面では、ノスタルジアのポイントには心地よく馴染みがあり、アクションはダンジョンのような「危険な場所」、広い世界の甘く小型化された地図、そしてオリバーとドリッピー氏が大衆とチャットし、物語を前進させる町に分かれています。サイドクエスト、ショップ、フィドルを受け入れます。 HealthとManaは、古い学校の緑と青のバーにあります - その新しいファングルの充電のナンセンスはありません - レベルアップ時に属性と新しい呪文は自動的に割り当てられます。
フックは、ポケモンスタイルの「ファミリア」のキャプチャとトレーニングです。これらの驚くほど奇妙な生き物 - ウエストコートの猫、ランプシェードを着たスプライト、機械的な墓石、脂肪コウモリ、赤ちゃんの顔のウナギ - は性格で破裂します。彼らはまた、世界の野生生物とあなたの敵のほとんどを戦いで形成します。彼らはレベルアップし、より高いフォームに変身し、使用できるよりも多くのスキルを学び、特定の属性を開発するために治療を与え、武器、鎧、装身具を装備し、効果的な使用は3つ以上の親和性システムによって支配されます。その1つは非常に神秘的です。彼らは、防衛、身体的または魔法の攻撃、タンキング、癒し、デバフ、その他の役割に秀でることができます。
オリバーは、これらの3つのファミリアを戦闘で切り替えたり、彼自身の呪文やアイテムを使用することができます。彼は最終的に2人の友人、エステル、呪文に縛られた賢者の娘、そしてスウェインと名付けられた眠そうな目をした気まぐれなバガボンド - 同じことができる。 3つのファミリアを保護区に保持でき、ほぼ無限の数字を保管できます。ここには非常に多くの変数とカスタマイズの機会があるので、9つの家族の完璧で戦術的にバランスの取れたチームを設定するのに時間を失う可能性があります。
大きな喜びは、あなたが実際に戦闘で彼らをコントロールできることです。世界のクリーチャーに出くわすと、スクラップがリアルタイムで発生する標準化されたバトルアリーナに泡立てられます。 1人のキャラクターとその家族の直接的な制御を想定し、基本的な戦術 - 「私たちを健康に保つ」、「バックアップを提供する」、「能力を使用しない」 - を他の人に割り当てます。それは本質的に単純化されたものですファイナルファンタジー12リアルタイムの戦闘戦術。
戦闘のペースは、缶詰のアニメーションとクールダウンによって支配されていますが、巧みなタイミングとポジショニングは、攻撃のモートとマナを集めるために攻撃の間を走り回って走り回ることが重要です。地面。すべてのことは、行動は緊急であり、関与していますが、それぞれの馴染みを制御するという明確な感触は、この奇妙な獣肉の魅力を生命にもたらします。
ni no kuniもあなたをテストすることを恐れません。ボスの戦いは豊富であり、それらの間の定期的な戦いは思慮のない殻とはほど遠いものです。基本を確立した後、ゲームは足を伸ばし、一貫した挑戦を提供し、あなたが直面しているモンスターのタフネスを定期的に踏み上げ、厄介な戦術的な組み合わせを提供します。マナは補充するのに費用がかかる貴重なリソースであり、これは実際にアイテムを使用して補充する必要があるJRPGの1つであり、宿屋の光景が救済をもたらします。
難易度と平準化曲線は、ある領域での戦いが簡単になるとすぐに、次の領域に向かっているような注意を払って調整されています。あなたはめったに粉砕する必要はありません。このゲームは、代わりに楽しいサイドクエストと挑戦的なモンスターバウンティハントで快適にパディングされています。コンソールのロールプレイヤーが非常に完全にペースを整えたり、そのような確実な足場でエンヌイの開始をサイドステップしたりすることはめったにありませんでした。
ダウンタイムに関しては、ni no kuniはそれほど迂回していませんが、より甘いものです。フルサムの錬金術のクラフトシステムは、あなたのファミリアを発展させ、キッピットするという底なしの魅力と協力して機能しますが、バランスの取れた経済はあなたの買い物について考えるように強制します。そして、彼らの熱意、優しさ、抑制を魔法のように回復することにより、オリバーが失恋した町民を助けているかわいいサイドクエストのラインがあります。少し強制された場合、ゲームの暖かい心をメインストーリーライン以外に広めるための意図的な試みです。
ただし、「強制」は、このゲームにはめったに適用できない言葉です。 ni no kuniは金持ちでありながら、さわやかで、古典的でありながらモダンで、絶妙に作られ、完全に確信しています。何よりも、レベル5とジブリのアーティストは、両方に属しているように感じる豪華な冒険を作り出すために協力してきました。
それは、かなりファンタジーのアーキタイプが心からの国内ドラマを覆う世界であり、風変わりな漫画の作品が夢中になっているゲームの中心に座って、エキゾチックな魅力を注入します。 ni no kuniは、オリバーが彼の小さな赤い魔術師のマントをするのと同じように、スタジオギブリの継承を軽く着用し、杖の波である宇宙から別の宇宙に私たちを運びます。
9/10