Sid Meier-まあ、とにかく彼のために働いている人 - は、PCリアルタイム戦略シリーズの最新作の詳細を発表しました文明IV。いくつかの新しいスクリーンショットもあります。ここ。
今回は、合理化されたゲームプレイ、アクセシビリティの向上、頑固なRTSファンや初心者に同様にアピールするように設計された使いやすいインターフェイスで、「より速いペースの楽しい」と約束されています。
帝国を拡大する際により戦略的なオプションを提供するように設計された新しい柔軟なハイテクツリーがあり、さらに多くのシビック、ユニット、カスタマイズ可能な軍隊があります。特定の地形を攻撃または防御する際に、ユニットはボーナスのために宣伝でき、視界を追加し、撤退の可能性を高めます。
その他の機能には、グレートピープルポイントシステムが含まれます - 才能のあるアーティスト、タイコン、預言者、エンジニア、科学者などをうまく利用してください。 。
現在、ゲームには7つの宗教がありますが、これはテクノロジーと同じように研究できます - 彼らはあなたの市民を幸せにし、より多くの富を生み出すためのトップです。
新しい技術を発見すると、市民のオプションが利用可能になります。たとえば、オープンな選挙と遺伝的ルールのどちらかを選択するか、奴隷制度を許可するか、誰もが走るかどうかを決定できます。
マルチプレイヤーモードは、LAN、NET、PBEM、および永続的なターンベースのサーバーで利用できます。また、シングルおよびマルチプレイヤーゲームの両方に新しいチームプレイモードがあり、ロックされた提携を設定する新しい方法を提供し、その結果、共有の不思議効果、可視性、ユニット取引、共有領域が生まれます。不思議な映画も戻ってきました。
少しの改造が必要な場合は、XMLとPythonサポートを備えた強力なマップエディター、まったく新しいコミュニティツールを含む多くのオプションがあります。
文明IVは今年後半に発売される予定です。