Ghost Recon Devs Talk X360

Ghost Recon:Advanced Warfareに取り組んでいる2人の開発者は、ライブWebchatでXbox 360についてどう思うかを明らかにしました。

リードマルチプレイヤーデザイナーのクリスチャンアレンは、コンソールの開発を楽しんでおり、「詳細なマップ、カスタマイズ可能なキャラクター、数千のゲームモードの組み合わせがあります...」と述べています。

「私たちにとって最大のことは、新しいライブインターフェイスと豊かな存在です」と彼は続けました。

「現在、プレイヤーは一貫したプロフィール、友人リストなどを持っています。これは、開発者のプレートから作業を取り除き、すべてのライブゲームでプレイヤーが一貫したエクスペリエンスを持つことを保証します。」

ゲームデザイナーのGilles Matoubaは次のように付け加えました。「マルチコアテクノロジーを使用して360のパワーをプッシュすることができました。つまり、アニメーション、ポストFX、HDRなどの点で3つのプロセッサを最大に押し込むことができます。」

WebChatはまた、最大16人のプレイヤーがXbox Liveでそれを戦うことができることを明らかにしましたが、Ubisoftは「現在、最初はローンチ時にクランをサポートする予定はありません」。

では、Xbox 360ゲームと他のバージョンの違いはどうでしょうか。アレンは、すべてのゲームが同じストーリーラインに従うが、360はシングルプレイヤーのストーリーが終了すると始まる協同組合キャンペーンも持っていることを明らかにした - 「まったく新しい敵のグループに対してニカラグアに連れて行く」。

Matouba氏によると、現在のXboxゲームは一人称の視点のみを提供しますが、360 Oneは「肩の視点のクローズアップのように、正確な照準ビュー」も備えています。

「360では、3Dの戦術地図を介してチームを移動し、ドローンをドローンし、支援することを選択できるようにしたかったのです」と彼は付け加えました。

シングルプレイヤーゲームでは、車両を数えずに25の武器があり、35のマルチプレイヤーがあります。これには、以前のGhost Reconゲームのお気に入りが含まれます。

死んだ敵とチームメイトと武器を切り替えるオプションがあり、「すべての高キャリバースナイパーライフルには「Countersnipe」機能が追加されているため、特定のオブジェクトや異なる壁を撮影できることを意味します...理由で!」

「カスタマイズがかなりあり、使用できる実際の軍事用具の全範囲があります」とアレンは言いました。

「さらに、武器の取り扱いに影響を与える4つの異なるクラスから選択し、キャラクターのアイデンティティとして機能することができます。」

上で完全なチャットを読むことができますUbisoftフォーラム