ウォーレンスペクターはGTAをスラムします

ウォーレン・スペクター、イオン・ストーム・オースティンの元スタジオ長であり、後ろの頭脳神の元、新しいアイデアを思い付く代わりに、試行錯誤されたフォーミュラに依存するためにゲーム開発者を非難しています。

カナダの報道機関とのインタビューでモントリオールゲームサミットで講演したスペクターは、ロックスターとグランドセフトオートに対して特に強い言葉を持っていました。

「私はロックスターの人たちに本当に怒っています。私が彼らを打ち負かして彼らに怒鳴るつもりはありませんが、彼らは私をイライラさせます。Grand Theft Auto III、特に、ゲームデザインの驚くべき進歩でした」と、Spectorはカナダの報道機関に語りました。

「それはゲームデザインとしての見事な成果でした。そして、それは、彼らがデザイン側で行ったすべての善を完全に解体する文脈に包まれていました。」

Spectorは続けました。「母に伝えたいようなものです。しかし、私は彼らが野球のバットでbeatる人々を乗り越えたり、車を盗んだり、クラッシュしたり、ファウル言語やものを襲ったりしないので、私はできません。

「彼らが同じレベルのデザインの天才を適用して、私たちが実際に示すことができるものに、それをデッキするのではなく、文化を豊かにすることを願っています。」

Spectorは、フォーミュラを成功させることは健全な利益をもたらす可能性があるが、「停滞は媒体の友人ではなく、それが廃業するだろうと思う人は誰でも」と主張した。

彼はまた、生産コストの膨張に直面している独立した開発者にとっての困難と、より多様な視聴者のためのゲームを開発することの重要性についても議論しました。

Spectorは、今年の3月に彼自身のスタジオであるJunction Pointの形成を発表しました。当時、スタジオはファンタジーのタイトルに取り組んでいると言われていましたが、それ以来これ以上詳細は発表されていません。