高電圧ソフトウェアのリードデザイナー(チャーリーとチョコレートファクトリーとレジャースーツを連れてきた人々ラリー:マグナ・カム・ラウド)は、悪いゲームを悪化させるものについて話しました。
の記事でPopCultureShock、デビッド・A・ロドリゲスは次のように書いています。ダウンします。
「私は、おそらく良いゲームになるためにトラックに載っていた他のゲームに関与しているか、見たことがあります。ゆっくりと、それに直接取り組んでいる人々の過失を介して、巨大な蒸しがらくたにかがめられます。」
開発者は、一般的に素晴らしいゲームを作りたいと主張し、その目的を達成するために一生懸命働くだろうと主張します。 「しかし、あなたがどんなに一生懸命働いても、あなたよりも強力な人が来て、ピーナッツバターにd ***を貼り付けます。」
では、なぜロドリゲスはそれをすべて我慢しているのでしょうか?店などでいい仕事をしてみませんか?まあ、彼は状況と平和になることを可能にする結論に達したようです。それは次のとおりです。それは私が契約を結ぶために私の会社に来ることではありません。
「私は働いています...カスタマーサービスで。そして幸いなことに、または残念ながら、顧客は常に正しいです。それは、私がどんなに悪いと思うかを意味します。最終的に彼らは小切手を書いたので、彼らは決定することができました。
「私は自分の意見を表明することができます。それが彼らが私に払っていることだから彼らに私が思うことを伝えることができますが、最終的には、彼らが何かがゲームにあるに違いないと判断した場合...あなたはあなたの甘いお尻が入るつもりですゲーム。」
今、あなたはこれがすべてロドリゲスが現在取り組んでいるゲームに関連していると考えているかもしれません。50セント:防弾-PSP用のGユニットエディション。しかし、ロドリゲスによると、彼がゲームに取り組んでいたとき、彼は「それがそうであるようになることを知りませんでした。
「しかし、私は正直に言って、ゲームの現在の状態とそれがこれまでにどのように受け取られているかを非常に誇りに思っていると言うことができます...私は羽を波立たせるいくつかのランインを持っていましたが、私は私が雇われたことを心に留めていましたこれらの人々は彼らのゲームを作るために、そして私が彼らに反対したとしても、私はそれを終えることにコミットしていた。」
そして、ロドリゲスは私たちのゲーマーに最終的なアドバイスを持っています。「次回、開発者が地獄に行くことを望みます。いつも彼らのせいではないことを覚えておいてください。」