ブロガーは、PSPパズルを提案した後、論争の正しい古い嵐を蹴り上げましたロコロコ人種差別的な倍音があります。
彼の投稿で1UPブログ、アレハンドロ・クアン・マドリッドは、ロコロコのモジャの敵は20世紀の初めにミンストレル・パフォーマーが採用した人種差別主義者の「黒い顔」風刺画に似ていると主張した。彼らは長年にわたってありふれたままでした - 英国では、BBC自身の白黒のミンストレルショーは1978年まで実行されました。
「今日、米国の事実上公共圏では、黒い顔の性格の描写は、多くのつぶやきと厳しい批判なしには満たされていません」とQuan-Madridは書いています。
「それに比べて、日本などの一部の国(ロコロコが開発された)には、重大な黒人集団がないため、批判がなくても黒い顔の画像が生まれる可能性があります。
「イメージは、人種差別主義者のイメージが永続しているにもかかわらず、敵としてラベル付けされたり、一般的な黒人キャラクターの表現として機能したりすることもできます。 「
Quan-Madridは、「1つはできたまた、「モハの侵略とロコロコスの逃亡は、アメリカ人に連れてこられ、今日のホワイトフライトの非常に一般的な慣行を同等にします。
「しかし、私たちはそこに行くつもりさえありません」と彼は付け加えました。
Quan-Madridによると、彼は「開発者を人種差別主義者であると非難していないし、ロコロコが人種差別主義者のゲームであると非難していない。これは、これが召したが必要な未確認の制度化された人種差別の産物であると単純に信じている」。
彼は続けて、モハスの色の変化が実装されるべきであると提案しました。なぜなら、「意図的であろうとなかろうと、これらの人種差別的なアンダートーンは、私と他の人がこのゲームを完全に楽しむのを止めるだろうと感じているからです」。
それで、ソニーはそれについて何を言わなければならないのでしょうか?まあ、「ロコロコは、カラフルな風景やキャラクターを備えた活気のあるパステルの世界で行われる世界的な視聴者向けのファンタジーゲームであり、現実の場所、人、物に基づいていません。」そこに。
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