の新しい所有者ダークサイダーIPは、作ることについてシリーズの作成者と話すことに熱心ですDarksiders 3。
一晩の出版社およびディストリビューター北欧のゲームは、最新のTHQアセットセールで驚きの勝者として浮上しました、ダークサイダー、赤派、不運なudraw、MX対ATVを拾い、すべての人間、サモナーなどをわずか490万ドルで破壊します。
Nordic Games Groupのオーナーであり、CEOのLars Wingeforsは、本日、ユーロガマーとの独占的に電話インタビューで、Darksiders 3自体を開発するつもりはないと述べました。代わりに、実績のある実績を備えたスタジオが必要です。
「私たちは開発者ではありません」と彼は言いました。 「私たちは続編を作成すべきではありません。続編を調べるために最高のクリエイティブチームを見つける必要があります。続編を作るためのさまざまなオプションを検討します。
「過去24時間で、私たちはその製品を非常によく知っているように見える人々からアプローチされました。しかし、それらの議論がどこにでもつながるなら、私は知りません。」
Darksidersの作成者および開発者のVigil Gamesは、出版社と所有者が廃業しましたthqは破産しました。
しかし、ほんの数日後Crysis開発者のCrytekが介入しました、テキサス州オースティンでCrytek USAを結成し、元CEOのDavid Adamsを含む多くの元集会スタッフを迎えます。
アダムズは彼を表現していたツイートでDarksidersIPを拾いたいという願望、しかし、それが判明したように、北欧は入札をロッジする唯一のものでした。
しかし、非常に愛されているアクションシリーズの作成者が3番目のゲームで刺すようになることを期待しています。
「私たちがCrytek USAと連絡を取り合っていると言っていないので、適切なセットアップを見つけることができれば、彼らと一緒に何かをしたいと思っています」とWingefors氏は言います。 「もし彼らが価値のある続編を作ることができることを証明できれば、なぜ私たちは話すべきではないのですか?
「私はそれらの人たちに大きな敬意を払っています。彼らは非常に良いゲームを作りました。しかし、彼らは完全なアジェンダを持っていると確信しています。ゲームには時間がかかります。」
Crytek USAが潜在的なDarksiders 3開発者のリストのトップであるかどうかを尋ねられたとき、Wingeforsは次のように答えました。 -up、彼らは前進する必要があります。」
彼は続けました:「私たちは一度に1日かかります。私たちは話す機会があると確信しています。」
私たちがCrytek USAと連絡を取り合っていると言うことなく、適切なセットアップを見つけることができれば、彼らと一緒に何かをしたいと思います。
ノルディックゲームのボス、ラース・ウィングフォーズ
Darksiders 22012年8月に発売され、ティルズが発生することに失敗しました。後にWii Uでリリースされましたが、それは避けられない没落から苦労した出版社THQを救うのに十分ではありませんでした。
ノルディックは、高予算のゲームに資金を提供することで知られていません。おそらく、オーストリアに本拠を置く会社の最も注目度の高いリリースは、Remedyの以前のXbox 360限定のAlan WakeのPCバージョンでした。
Nordicは、Darksiders 3を他のTriple-Aゲームシリーズと競合するための現金を持っていますか?
「これらの資産を購入するために自分の現金を持っていて、私たちは財政的に非常に堅実な会社であっても、1億ドル、またはDarksiders 2を作るのに費やしたものはありません」とWingeforsは認めました。
「私たちはそのサイズのゲームを作るために創造的なソリューションを見つけなければなりません。私は心配していません。あなたが素晴らしい製品とアイデアを持っているなら、私は通常、それに対する解決策を見つけるのが得意です。」
「商業的に合理的なものは何ですか?」 Wingeforsは、次のDarksidersの開発にどれだけのお金が与えられるかを尋ねられたときに答えました。 「私たちはTHQではないという事実だけで物事をより費用対効果にすることができます。しかし、私にとって最も重要なのは、適切なセットアップと人々を見つけていることです。Metacritic60ゲームの市場はありません。80にする必要があります。プラスまたはさらに良い90、それを商業的に実行可能にする。」
私にとって最も重要なのは、適切なセットアップと人々を見つけることです。 Metacritic 60ゲームの市場はありません。商業的に実行可能にするには、80プラスまたはさらに優れた90である必要があります。
契約のインクがまだ乾いていないことを考えると、Darksidersのファンは、すぐに到着するシリーズの新しいゲームで息を止めるべきではありません。
しかし、Wingeforsがそのプラットフォームと蒸気を好むことを考えると、それはPCで起動する安全な賭けです。そこで、「商業的に実行可能な製品を作るのはとても簡単です」と彼は言いました。
しかし、次のXboxとPlayStation 4はどうですか?
「潜在的にはい」とウィングフォーズは言った。
「SonyとMicrosoftが立ち上がって言うなら、私たちはDarksidersを愛し、私たちのプラットフォームはこれを実現するのに適しています...」
Crytek USAのチーフDavid AdamsはEurogamerに次の声明を発行しました。数年の期間にわたって情熱を持っています。 、出版社と開発者。」
それは続くことではありませんが、シリーズに取り組んだCrytek USAのスタッフは、彼らが続編から見たいものについてすでに語っています。
のスレッドでノルディックゲームフォーラムDarksidersのフィードバックを求めて、Vigilの共同設立者であり、両方のゲームのリードレベルデザイナー/プリンシパルデザイナーであるRyan Stefanelliは次のように書いています。
「そして、私たちがしたであろうことをしてください。他の3つの彗星が地球に上陸したときに何が起こるかを人々に知らせてください!
「皆さんに頑張ってください。あなたは私たちの赤ちゃんを養子にしました。」
元ヴィジルのゲームをリードしているベン・キュレトンは戦闘デザイナーをリードし、現在はcrytekで次のように書いています。冒険感(ライアンが言及した)、ペースの速い戦闘、規模の感覚、質の高い声の演技、そして争いと怒りが悪いことをする必要があることを忘れないでください...あなたがすることは何でも、クランクを忘れないでください最大11メートル。
「そうそう...それは4人のプレイヤーでなければなりません。それは必須です!
「そうは言っても、シリーズのゲームを作り続けたくないと決めた場合は、私に知らせてください。私たちはあなたの手からIPを取り除くことを喜んでいます。実際、あなたはすべてのものを持つことさえできますDS1とDS2が生成し続けるお金!
そして、私たちがしたであろうことをしてください:他の3つの彗星が地球に着地したときに何が起こるかを人々に知らせてください! 4人のプレイヤー協同組合またはバスト!
Ryan Stefanelli、Vigil and Lead Level Designer/Principal Designerの共同設立者であるRyan Stefanelli
Darksidersの契約の一環として、NordicはRed Faction IPを拾いました。一人称およびサードパーソンシューティングゲームシリーズは、現在はディープシルバーが所有しており、勤務中の努力によって作成されました。セインツロウ4。
2011年シリーズの最後のゲーム赤派:ハルマゲドン、商業的なフロップでした。しかし、それは別のゲームに投資するという考えをWingeforsを置き去りにしていません。
「最後のゲーム、私はそれが失敗だったとは言いませんが、それはセットバックでした」と彼は言いました。 「それは失望でした。私たちはそれを認識しています。それはそれの値札に含まれています。
「しかし、最初の製品が本当に気に入った何百万人ものファンがいます。それは良いコンセプトです。あなたはそれを良いものにする必要があります。
「私たちは今日も良い人々からアプローチされました。それは、リソースを持っている一流の独立したヨーロッパの開発者です。それ以上言うことはできません。」
ノルディックは、認可された製品として最高司令官の権利、つまり流通のみの権利を獲得したことに注意する必要があります。