新しい叙事詩IP「根本的に異なる」、「出発」

今週末のSpike Video Game Awardsで発表されるGears of War Developer Epic Gamesの新しいIPは、「根本的に異なる」ものであり、米国スタジオの「出発」を目的としていると述べています。

Eurogamerの姉妹サイトに話しかけますGamesIndustry.biz、叙事詩会長のマイク・キャップスは、ギア・オブ・ウォー開発チームのいくつかが何か新しいことを試す必要があると述べた。

「それは私たちにとって根本的に異なるものです」と彼は言いました。 「新しいIP、新しいゲーム。私たちはプラットフォームやそのようなことについてあまり話しているわけではありませんが、GDCEヨーロッパとそこでの基調講演で多くの新しいプロジェクトに取り組んでいると述べました。いくつかの新しいことを試すために。

「私たちはギアが大好きです。それは素晴らしい三部作でした。私たちは多くの素晴らしい賛辞と多くの素晴らしいファンを獲得しました。私たちはまだギア3を非常に強くサポートしていますが、それ以来それに携わっている人がいます2001年、そしてそれらのいくつかは休憩を必要とし、何か新しいことを試す必要があります。

「だから、これは私たちがまったく違うことを試みるプロジェクトの1つになるでしょう、そして、それはただ「ブーム」になりました。将来のギアのようなものです。なぜなら、それは私たちのパンとバターのようなものであり、彼らはそれに対してもより活気があるでしょう。」

Cappsは、作品に多くの新しいゲームを持っているEpicは、ゲームに対するファンの反応の「死に怖い」と述べています。

「私はとても恐れているので、人々は「ああ、それは壮大なゲームのように見えます、ああ、確かに」と言うでしょう。 「壮大なゲームのように見えます、忘れて、私は興味がありません。」ですから、私たちは実際に緊張しています。しばらくこのように緊張していません!

「私は緊張しています。これは私がたくさんプッシュしたものであり、予告編のスクリプトのいくつかを書きました。誰もがそれだけを嫌っているなら、私はしばらくゲームを外しています。」

この新しいIPが発売されるプラットフォームは未発表のままですが、PlayStation Vitaのためではないことはわかっています。

Capps氏によると、同社はゲームを作ることを約束する前に、今後のハンドヘルドへの待ち時間を採用していると言いました。

叙事詩の創設者であるティム・スウィーニーは、ソニーの東京ゲームショーの記者会見で舞台に上がり、Vitaで実行されているリアルタイムの非現実的なエンジン3プレビューをデモしました。開発者はVitaのゲームエンジンのライセンスを取得できます - 実際、多くの人がすでに持っています。

しかし、叙事詩自体はまだコミットしていません。

「私たちは現在、Vitaゲームを行っていません」とCapps氏は言います。 「主にゲームが売れている場所である西部市場でそれがどれほどうまく受け入れられるかはわかりません。それは本当にクールなプラットフォームですが、私は電話を持っていて、それと競争するのは本当に難しいです。成功するかどうかはわかりません。

「彼らがゲーム業界に良いことを願っていますが、私たちはそれを本当に早く持っていました。私たちは、最初にそれを手に入れて一緒に仕事をした人の一人だったと思います。 、私たちにはそれに興味がある多くのライセンシーがいるので、最初の部分をしました。

「しかし、私たちが自分のゲームを出荷しない限り、私たちはそのプラットフォームを完全にサポートすることはできません。それが私たちがそのプラットフォームを知っていることを知っている方法であり、それを行うことは本当に重要です。ゲームなので、私たちは人々にかなり正直で、「私たちが持っているVitaコードを手に入れることができますが、これはXboxやiPhoneに出荷されたのと同じではありません」と言います誰かが作っています、これは私にとってプラットフォームですか?」