新しいポーランドのドキュメンタリーは、古いものや未発表のウィッチャーゲームの珍しい映像を発掘しました。展示されているのは、1997年のメトロポリスの缶詰のウィッチャーゲームと、CD Projekt Redのゲームでの最初の取り組みを模索しています。
私たちが以前に聞いたことのあるメトロポリスゲーム。私はこの「決してなかった」というこの「ウィッチャー」についてエイドリアン・シュミエラーズに話しました2015年。メトロポリスは彼が共同設立したスタジオであり、彼はゲームの開発に尽力していました - 新しいスタジオを作成して作成する前に弾丸イーサン・カーターの消失。
ドキュメンタリーでは、Chmielarz '同僚のPawel Smylaは、缶詰のWitcherゲームのレンダリングと写真とピッチのドキュメント、さらにはビデオ映像を示し、途中でプロジェクトの意図を説明しています。
CD Projektがウィッチャーを引き継いだとき、それは今日とは非常に異なる会社でした - 私が何らかの深みで取り上げた物語CD Projektの私の歴史私が書いたのは、4年前にブリメイを書いています。
もともと、ウィッチャーの開発は、CD Projektが拠点を置いているワルシャワの代わりに、別の都市で、都市で、そして小さなチームによって処理されました。プロジェクトリーダーの1人は、ドキュメンタリーの主要なスピーカーであるRyszard Chojnowskiで、ゲームの古い2002年のプロトタイプのナレーション映像です。
その後、ドキュメンタリーは、スタジオマネージャーであるAdam Badowskiや、最初の最初のウッチウィッチャーチームの唯一のメンバーであるAdam Badowskiを含むCD Projekt Redとまだ多くの人々に話しかけています。
これは非常に詳細でよくまとめられており、世界を征服するビデオゲームシリーズの謙虚な始まりを見てみましょう。ドキュメンタリーは、英語の字幕付きのポリッシュです。