新しいコマンドと征服が明らかにされ、引っ張られました

長期にわたるリアルタイム戦略シリーズコマンド&征服の新しいゲームは、ゲームの公式ウェブサイトがインターネットからそれをヤンクする前に新しい詳細をこぼした後、明らかにするために設定されているように見えます。

RockPaperShotgun気づいたcncstage.com昨夜更新して、3つの場所に拠点を置く新しいスタジオの形成を明らかにしました:ロサンゼルス、テキサス、上海。これはVictory Gamesと呼ばれ、EAの戦略ポートフォリオ全体を率いるように設計されています。

以前のC&C開発者EALAは昨年閉鎖されました。

その後、情報が引かれており、どこかで誰かがCNCStage.comボタンを早くタッチすることを示唆しています。

Victory GamesのボスはMight&Magic CreatorのJon Van Caneghemです。2009年11月に発表されたEAは、リバイバルのためにシリーズを担当するだろう

当時、ヴァン・カネガムは、由緒あるRTSシリーズの「消費者への直接」の未来をほのめかしていました。

「それはあなたが箱入りのゲームに期待していたすべてのことをすることを可能にしますが、それはそれにもっと多くを追加します...プレイヤーとつながり、つながり、そして他の友人と互いに対戦する社会的要素を永続化することです」とヴァン・カネガムは言いました。

彼のコメントは、EA Gamesの副社長Nick Earlのコメントを繰り返しました。伝えられるところによれば、彼はスタッフに言ったEALAのチームが「新しいデジタルモデルを使用してCommand&Conquer」に取り組んでいた内部メールで。

「Facebookのすべてのソーシャルゲーマーと一緒に見ていることは、彼らが知っているかどうかにかかわらず、実際に戦略ゲームをプレイしている」とヴァン・カネガムは2009年に語った。

「コマンドと征服のようなフランチャイズを取り、それをより多くの聴衆に拡張することは、戦略の一部です。」

現在、CNCStage.com(も引っ張った)とのインタビューで、Van Caneghamは「AAA Command&Conquerゲーム」に取り組んでいると述べました。

「それはPCのコマンド&征服ゲームだと言えますが、私たちはまだ詳細を説明できる段階ではありません。今年の後半により正式な発表をする準備ができています。

「しかし、私たちはゲームに取り組んでいるだけではありません。私たちの一般的な焦点は、コマンドと征服の将来にあります。それは、多くのコアテクノロジーを更新して将来の開発のための安定したベースを作成し、この最初のゲームでの作業を活用することを意味します。」

そしてウェブサイトのページから:

「3,000万人以上の販売により、Command&Conquerは未来に目を向けており、古典的なRTSゲームプレイと大胆な新しいテクノロジー、革新的な新しいコンセプト、そしていつものように、数十人の戦車を組み合わせる計画があります。」

最後のC&Cゲームは、2010年3月のDivisiveエントリでしたコマンド&征服4:ティベリアのトワイライトAlec MeerはEurogamerをレビューし、6/10を授与しました。 「それがメカニックから離れて非常に巨大な一歩であるということは、C&Cが長い間執着していることは大胆でエキサイティングですが、実際にはそれが忠実な人へのs辱であるほど絶対にエキサイティングです」と彼は書いた。