プレイヤーの72%がプレイ中に「気分の隆起」を報告しましたPowerWashシミュレーター。
それは、初めての研究の結果によると2022年に委託、米国と英国を含む約40か国の8500人以上のプレーヤーからのデータを分析しました。
オックスフォード大学のインターネット研究所とパワーウォッシュシミュレーターの開発者であるFuturlabによると、プレーヤーは「各セッションの開始と比較して、プレイセッションの最初の15分後に一貫してムードを一貫して報告しました」。
プレイヤーからの162,325の「ゲーム内のムードレポート」を越えて、平均的なプレーヤーは、各セッションの開始よりもプレー中によりポジティブなムードを報告しました。
この種の変化は、「読書、ショッピング、音楽の聴取など、他のレジャー活動に見られる変化に匹敵します」。
「現在、ビデオゲームプレイヤーの気分の短期的な変化はあまり理解されていません。ゲームプレイの研究は、学術研究者によって作成または修正されたゲームとともに、通常、自然な文脈ではなくラボ環境で演奏されるゲームとともに、人工刺激に頻繁に依存しています。代わりに、我々はティルブルク大学のマティ・ヴォーレ助教授であり、オックスフォード・インターネット研究所の研究関係者である主著者である著者は、次のように述べています。
PowerWash SimulatorのShrek SLCにはリリース日があります:10月10日。
開発者Futurlabは先月、Swamp-Squarting DLCを発表しました、しかし、当時、私たちは秋に幅広いリリースを与えられました。これで、任天堂スイッチ、PC、PlayStation、Xbox全体でしっかりしたリリース日があり、その詳細の詳細は、すぐにスプレーするおとぎ話環境です。