ネバーウィンターオンラインのマルチプレイヤーRPGかもしれませんが、それが最も望んでいるのは「忘却の探求のタッチを伴う協同組合のドラゴン時代」です、CrypticのJack Emmertは明らかにしました。
「私たちはそれを目指しています」と彼はユーロガマーに言った。 「最終的にそれはあなたの判断になりますが、それは確かに私たちが目指していることです。これはオンラインRPGです。忘却の探検をした協同組合のドラゴン時代です。それが間違いなく私たちの目標です。
「ドラゴンエイジは非常に個人的な経験であり、Neverwinterプロジェクトは探検とNeverwinterの学習に関するものです。あなたは冒険家です。あなたはここ(Neverwinter)と呼ばれています。冒険家はそうするでしょう。
「焦点は少し異なります」と彼は付け加えました。
Emmertは、NeverwinterがBiowareの「確かに続編」だったことを私たちに伝え続けましたネバーウィンターナイトそして黒曜石Neverwinter Nights 2。 Crypticの新しいゲームは第4版Dungeons&Dragonsルールに基づいているため、「最大の違い」が設定です。そして、もちろん、それはオンラインのみのゲームです。
「あなたはソロをすることができます」とエマートは指摘しました。 「あなたは常にオンラインです。あなたはオフラインではありません。しかし、あなたは確かにコンテンツを通してソロすることができます。
「他のプレイヤーに会うかもしれない場所に旅行する永続的なエリアがありますが、誰もあなたの頭に銃を持って彼らと遊ぶつもりはありません。 NPCヘンチマンを雇うことができます。」
Emmertは、Neverwinterがギルド戦争に「似ている」ことを認め、インスタンスの冒険、子分、ソーシャルシティ/タウンハブをフィーチャーしました。さらに、Emmertは、毎月の更新で「まるでMMOのように」発売後のNeverwinterをサポートすることを約束しました。しかし、NeverWinterはMMOではありません。オンラインマルチプレイヤーゲームです。
「私たちがMMOとは違ったことをしていることを人々に知って人々が行くことを望んでいます」とEmmertは説明しました。 「それは、それほど多くの機能がないという意味ではなく、それらの機能が異なるかもしれないということだけです。
「オンラインマルチプレイヤーゲームは、PVPやクラフトを使用する必要はありません。オンラインで協力してプレイしている人がたくさんいるだけです。」
Emmertは補足的な経験としてNeverwinterについて話しました:あなたはから友人とゆっくりと遊ぶことができますWorld of Warcraft。それでも、不可解なこととして、ブリザードとの比較を逃れるために試してみてください。ディアブロIII(独自の強力なマルチプレイヤー要素を特徴とする)は、来年遅くに登場する場合があります。
「消費者にとっては素晴らしいことです」とエマートは言いました。 「私たち全員がAゲームを持ち込む必要があるということです。Blizzardはすでに自動的に優れた製品を作成します。機能セットが提供するもの、エクスペリエンスが提供するものを誰が知っていますか?
「私たちが作成しているネバーウィンターはDiabloと同じものだとは思わない。DiabloII私は購入してから、LANセットアップで友達と週末ずっと起きて、私たちはそれをまっすぐにプレイするだろう。それはwhingであったことです。 1か月 - そして、新しいゲームのコンテンツが登場します。
「私たちの焦点は楽しいRPGを作ることです」と彼は付け加えました。ゲーム。」
CrypticはNeverWinterを発表しました8月末。それはその一つです「いくつかの」プロジェクトStar Trek OnlineとChampions Online Studioで開発中。
NeverWinterは来年PCでリリースされます。