NCSOFTは、サイエンスフィクションMMOのサポートを引き出すという恐怖を落ち着かせるために動きました味の味後韓国時代に報告してくださいこのゲームは「金融災害」であると主張しました。
「NCSOFTに関する韓国タイムズの記事を一粒の塩で撮ってください」とコミュニティマネージャーのエイミー・クライダーは言いました。このフォーラム投稿。 「残念ながら、彼らの作家は、過去1年間でずさんな報告と誤ったコンテンツを含むいくつかの炎症性物品の責任を負っています。彼らは決して「公式」情報源ではありません。」
韓国タイムズの報告書は、NCSOFTの最高財務責任者であるLee Jae-Hoと先週の木曜日に開催された投資家との間の電話会議に基づいていました。新聞は、タブララサを開発したオースティンスタジオで「この残念な結果のために、いくつかのダウンサイジングが避けられない」と言っているとリーを引用しました。
これを確認または拒否できることを望んでいますが、電話会議はNCSoftの韓国のWebサイトで大規模なオーディオファイルとしてのみ利用可能であり、非常にゆっくりとダウンロードしています。たったの27時間。
NCSOFTのスポークスマンはコメントを拒否しました。ただし、MMOブログ大規模にNCSOFTソースから反論を実行しました。 Tabula Rasa Developmentチームは実際には縮小されると述べていますが、今年後半の日本の発売を含め、同社は引き続きゲームに投資します。
Tabula Rasaの発展のコストは、韓国時代に引用されている - 約1億米ドルである1,000億ウォン - は非常に不正確であると考えられています。
ncsoft発表先週、Tabula RasaはKRW 50億(540万米ドル)の売上を記録しました。 「タブラ・ラサは私たちが期待したことをしたと思う」とヨーロッパMDジェフ・ヒースGamesIndustry.bizに語った。 「ポートフォリオのアプローチで、私たちが行ったもう1つのジャンルです」と彼は付け加えました。
Korea Timesは以前にNCSOFTと一緒にランインを持っていました - 特に同じレポーターが昨年主張したMMOの巨人がゲームを超えて拡大しようとしていたこと。