Star Wars The Force Unleashed IIの開発者Lucasartsは、「人員配置のマイナーな調整」を確認しました。
このレイオフのラウンド - 3DREALMSのGeorge Broussardによって最初に報告されましたツイッター- 9月以来、問題のあるスタジオにヒットした2番目です。
ブルサードによると、過去に同様の問題について正しいことをしていたLucasartsのレイオフは、「発表されていないゲームに取り組んでいるチームから来ています」。
しかし、同社は、ビデオゲームを作成することに「コミットしている」と主張した。
「Lucasartsは最近、ビジネスのニーズに対応するために、人員配置にマイナーな調整を行いました」とLucasartsは声明で述べました。
「私たちは、ファンを驚かせ、インスピレーションを与える質の高いゲームを提供するために、内部スタジオに、そして信頼できる外部パートナーとの関係を促進することを約束し続けています。」
一晩、私たちはスター・ウォーズ・ザ・フォース・ローンシェッドIIが10月の北米の5番目のベストセラーゲームであることを知りました。
フォースを解き放ちたハーデン・ブラックマンは、続編の立ち上げ前に開発者から離れました。
ブラックマンがルーザルツからの離脱は多くの質問を提起しました。最初に、フォローオンゲームThe Force Unleashed IIIが廃棄されているという報告がありました(今は戻ってきましたが)、次にForce Unleashed IIのPSPバージョンがビンで行われました。そしてその後、ブラックマンは去りました。一般的なコンセンサスは、ルーサーツ本社では物事が正しくなかったということでした。
Lucasartsのレイオフは、ActivisionがGuitar Heroの共同開発者Budcat Creationsの閉鎖とBlur Creator Bizarre Creationsの潜在的な販売を確認した後に来ます。