ライブサービスのキャンセルに続いて、PlayStationでより多くのレイオフを行います

PlayStationは、複数のライブサービスゲームの最近のキャンセルに続いて、Visual Arts Studioからより多くのレイオフでヒットしました。

レイオフは、サンディエゴに本拠を置くVisual Arts Studioの未知の数のスタッフが今週手放されるため、ソニーの米国スタジオの再編の中で発生します。

視覚芸術はファーストパーティの開発をサポートしました(を含むいたずらな犬最後の私たちのリマスター)、そしてこれらの新しいカットには、特にベンドスタジオの最近キャンセルされたライブサービスゲームに貢献したスタッフが含まれていますが、私の街レイオフがより広く普及していると報告しています。

Xboxは現在、ソニーよりも今年PlayStation 5に来るファーストパーティのゲームが増えています。YouTubeをご覧ください

Eurogamerは、これらのレイオフの詳細については、Sonyに連絡しています。

ニュースが続きますソニーからのいくつかのキャンセルプロジェクト、からのライブサービスゲームを含む日々開発者は、God of Warシリーズに基づいたBluepointの開発者と別のBendからです。

さらに、ソニーはライブサービスシューターのコンコードをキャンセルしました9月に戻って、「最初の打ち上げは着陸しなかった」と認めました。 1か月後、それ開発者Firewalk Studiosをシャットダウンしますゲームは永久にオフラインのままであるため。

今年の今回、ソニーは900人のスタッフを解雇しました労働力の8%を同等にします。この削減は、主にロンドンのスタジオの閉鎖とFirespriteでの削減によるものでした。

フリップサイドで、ソニーはまだ開発中のHorizo​​nライブサービスゲームを持っています。クリスプロクターデザインディレクターとしてのチームに。バンジーでは、彼の焦点がありました運命2武器。