EAスポーツのボスであるピーター・ムーアは、ビデオゲームがFIFAをグローバルに認められたブランドにする責任があると述べています。
「サッカーの大ファンとして、私が生まれてからほぼ戻ってからFIFAブランドは決して使用されませんでした。その後、EAスポーツがブランドの構築を開始したとき、FIFAがFIFAワールドカップになったのはその時だけです」GamesIndustry.biz。
「それで、私たちがやったことは、世界最大のスポーツ組織であるFIFAを普及させることです。国際オリンピック委員会と同等です。実際、そのブランドを構築したのはビデオゲームです。」
ピーター・ムーアは、厳密な年間更新サイクルと、時間の制約のために各分割払いで革新することがどれほど難しいかについて話し続けました。
「あなたは毎年何かをしなければなりません。ただ一つのことではなく、テクノロジーが利用できるように」とムーアは付け加えました。 「この業界の他の誰も、EA Sportsが行うことをしていません。これは、12か月ごとにこれらのフランチャイズを提供することです。」
「おそらく60〜70個のものを選んで、テクノロジーが許可しているもの、帯域幅が何が許可されているのかを考え出します。昨年、FIFAと「Be A」モードでそれを見ました。 。」
ピーター・ムーアは持っています最近、難易度について話されました以前のEAスポーツゲームの。彼は、近づきが将来の重要な概念であると感じています。
FIFA 09常にそうであるように、9月に発売される予定であり、カスタマイズ可能な戦術があり、その攻撃の最前線にプロのオンラインベルとホイッスルを備えています。
アウトに向かいますFIFA 09の実践的な印象フットボールシリーズがどのように改善されているかを確認します。
または、実際のゲームプレイのスクリーンショットについては、FIFA 09 E3ギャラリーにポップしてください。