私は完璧なゲームのアイデアを本当に信じていないと自分自身に言います。それはモナコをより理想的なゲームにします。それは私にとって理想的なことです。私が好きなものはすべてどこかにありますが、なぜ私がそれをとても愛しているのかだけで適切に理解できるように感じたことはありませんでした。今、それは切り替えに向かっており、私はその多くのキャンペーンを再びプレイしています。私はまだそれが大好きです!私はまだあなたにその理由を十分に伝えることができません。
モナコは、強盗の場所に関するゲームです。より多くのゲームは、強盗の場所に関するものでなければなりません!ステルスゲームとパニックを融合させるのに最適な方法です - あなたは忍び寄って、最高のものを望んでいて、あなたが驚かないことを予見しなかったものとすべてが一体になるでしょう。モナコは時々、犯罪と都市デザインの相互作用に関するGeoff Manaughの真の魔法の研究であるThe Burglar's Guide to the Cityのプレイ可能なバージョンであることに興味をそそられます。私がレベルに入るたびに、私は自分自身に言います:今回はそれをエースします、これらの人々は私がそこにいることを決して知らないでしょう。それがうまくいかないたびに。
カオスのこのすべての可能性を養うことは、モナコが抽象化の傑作であるという事実です。それはあなたの犯罪をさまざまな派手な場所に襲い、上からすべてを見ることができます。環境はパックマンの迷路になり、迷路自体が視覚的なルールに従います。モナコは視覚的に非常にエレガントですが、トップダウンのものにより、理論的に非常にコストのかかるものを非常に簡単にシミュレートすることができます。あなたは犬に追われることができます!あなたは負傷し、あなたの後ろに血まみれの道を残すことができます。何よりも、コンピューターシステムをハッキングして、デジタルメイヘムが周囲のレベルを通り抜けて喜んで見て、セキュリティスタッフをシャットダウンし、レベルを通して独自のパスを選ぶときにライトを殺すことができます。モナコは複雑ですが、非常に読みやすいです。他のゲームで私を魅了するものは、ここに立ち往生する簡単です。
最終的に、すべてを引き付けるのはプレッシャーだと思います。迅速に、沈黙し、各ミッションでできるだけ多くのものを手に入れ、それを出口に生き返らせるように圧力をかけます。これが、モナコでやり取りするものがすべて時間がかかる理由です。ショットガンを拾い、包帯を塗り、壁を通り抜けてノックし、変装をします。時間は、パトロールパトロールと他の世界があなたの周りに動いている間、ゲームが対処する真の通貨であり、時間とじっと立つ必要性です。
スタジオはポケットウォッチと呼ばれており、私はゲームをそのようなことを反映していると見なしざるを得ません。これは明るく複雑な美しさであり、今ではスクリーンに住んでおり、シルバーチェーンにまったく保持できない場合は、バッグに入れたり、ソファに残されたりすることができます。それは豊かさと複雑さのゲームであり、今ではあなたの手にそれを保持することができます。入れ。