iTunes App Storeは、それを率直に言って、少しがらくたであるというほぼ異常な承認があるようです。では、なぜAppleがそれを進化させるために何もしなかったのですか?
おそらく、圧倒的な販売数は、会社にこの「勝利」の公式に固執するように説得したかもしれませんが、閲覧をあまり痛いプロセスにした場合、それがどれほど成功するかを声に出してはいられません。
コンピューターから閲覧した場合(私が閲覧する傾向がある場所)、iPadゲームを選択するなどの簡単なタスクは奇妙に複雑なプロセスですが、ストアフロント自体は、実際に人々の前でゲームを取得しようとしている人にとっては完全な悲劇でなければなりません。
「New&Noteworthy」または「What's Hot」で選択のために引き出される幸運な数少ない人の1人でない限り、あなたのゲームはほぼゼロの可視性を得るでしょう。そして、たとえそれがそうであっても、それが目に見える可能性は、他の場所に協調したPRプッシュなしではさらに少なくなります。
Android Marketではほぼ同じ話ですが、Windows Phone 7でのMicrosoftの努力についてはあまり言わないほど良いです。誰もが、彼らができるだけ多くのボールラッシュについて、最高の新しいゲームについて知るプロセスを作ろうとしていると思うでしょう。
私たちが入ってくるところです。見てください!ゲーム!
ポケットアカデミー
- iPhone-£2.39。無料の試用版が利用可能です。
人間の存在のあらゆる側面をシミュレートするためのカイロソフトの継続的な探求の一環として、日本のスタジオはすべてを求める目を教育に変えます。
他の無限に感染性の努力(特にゲーム開発のストーリー)と同様に、目的は、勤勉なリソース管理、鋭い雇用(および発砲)、適切な施設の建設を介してあなたの分野でトップドッグになることです。
式として、あなたは今までに何を期待するかを知っています。他のトリオのリリースと特徴のまったく同じ愛らしいピクセルアートスタイルで提示されています。
しかし、それは即座のアクセシビリティの通常の印象を与えますが、それは非常に適切なチュートリアル(優れたグランプリストーリーとは異なり)を不足しており、あなた自身のデバイスに大部分があなたの教育機関を構築することの内と外を把握するためにあなた自身のデバイスにあなたを残します。
定義された一連の目標を撮影することがなければ、最終的に現金を使い果たしてヘルプメニューに飛び込み、あなたが間違っていることを把握するまで、生徒や教師があえてずっとさまようのを見るのを早期に費やす可能性があります。
しかし、時間を与えられて、ポケットアカデミーは他のカイロソフトの努力と同じように肌の下に入ります。主に、生徒への愛着、最終的な進歩からの満足、他の生徒との急成長する関係のおかげです。あなたの目に涙をもたらすのに十分です。
8/10