ミッドナイトクラブ:ロサンゼルス

数ヶ月前にリバティシティをbedりました後、私たちは皆、素敵な休息に値します - そして、ロサンゼルスよりも頭がどこに良いのでしょうか?実際、私たちはロサンゼルスよりも多くのより良い場所を考えることができます - たとえば、woodchipperの内部 - しかし、ミッドナイトクラブは私たちが知っているLAではありません。途中でハリウッドで。ロックスターサンディエゴの手に、3つのミッドナイトクラブゲームの退役軍人、ミッドタウンの狂気のペアが、グリッドロックは半分の楽しみです。

ミッドナイトクラブのゲームは、高速でトラフィックをレースすること、ミニマップを使用してチェックポイント間のルートを選択し、スリップストリームターボや野生の重量の再分配などのパワーアップアーケードスキルを使用して、野党を上回ることです。そのうち、あなたがあなたが一番の愚か者になるスキルを持っていないことを指摘するにはあまりにも幸せです。ミッドナイトクラブ3:ダブエディション、シリーズの「キラキラした3回目の外出」は、カスタマイズラケットで数人の人々を間違った方法でこすりました(またはおそらく吹き替えられます)が、ゲームの核心は常にスピード、流出、ショートカットでした。

それでありますミッドナイトクラブ:ロサンゼルス、より多くのゲーマーをもっと満足させることを目指しています。マツダRX8とフォードGTSを再スキンして再構築したい人は、ビニールパターン、ワイドボディキット、メンタリストのネタバレ、パフォーマンスの調整を積むことができますが、スピードフリークは人形のハウスのふざけを無視し、稼いだお金に基づく最高のキットを自動式にすることができます。カジュアルなレーサーとハードコアナッツ(おそらくミッドナイトクラブIIの退役軍人 - 尊敬)は、ゲームのGTAスタイルのGPSにレイアウトされたスタートポイントの品揃えからレースを選ぶことができ、難易度の設定のためにカラーコーディングされています。 Xbox LiveとPSNの信者は、スイッチをフリックして、共有レースの遊び場のために友人と街を混ぜたり、カスタムペイントジョブを披露したり、ドーナツを味わったファズで鶏肉を演奏したりできます。 LAの多面的なコア - 少しの芸術的な運転免許証でレイアウトされている - は、すべての人にとって十分な遊び場であり、最初から完全にロック解除されています。

罰金を避けるために引き離す前に、警官のために引き渡して、そのうちの1つが青と白のダッシュボードレコーダーを介してアプローチするのを見ることができます。

視覚的にはGTA IVと同じ近所にいます - 驚くことではありません。ロックスターサンディエゴがそれを動力とした怒りのエンジンを構築したからです - カリフォルニアの海岸線の大釜の多色のヘイズを通してあなたの経験をかき立てる24時間の照明で、鏡を引きずります - サレンとスカイラインの光沢のあるアウトライン全体にわたるホテルと企業本社の日陰の外観。人々の人々は通りで製粉します(あなたはそれらを西に走らせることはありませんが)、ランプポスト、ビン、バスストップ、紙のごみフラップはあなたの迅速な進歩、および亜硝酸射出(アップグレード可能、必須、で祝われますカメラの有益な傾き)は、まるで生徒が頭の後ろから逃げようとしているかのように、周辺の視覚を獲得します。 (確かにデバッグ)コードのフレームレートは少し滑り模様ですが、干渉しません。

評判のポイントは、あなたの進歩を促進し、新しい車のロックを解除し、より豪華なパフォーマンスと審美的なアップグレードを購入する権利を促進します。エクスペリエンスはシステムを実際にポイントし、あなたがしていることは何でも担当者を構築します。警官によるスピード違反を捕まえましたか?逃げることができれば、いくつかの担当者ポイントを獲得します(360で成果を解除します)。レースを開始するために誰かにライトをフラッシュすると、再ポイントボーナスのためにそれらをスタートラインに叩いてみることができます(または必要に応じてスキップします)。そして、あなたが実際のコンテストに勝つか負けるかどうかにかかわらず、あなたはポイントを拾います。先週のゲームでの短い最初の外観で言ったように、おそらくすべてのロックを解除するために何度も何度も何度もプレイすることができます。再考すると、おそらく考えられる可能性があります失うすべてのロックを解除するために何度も何度も何度も繰り返します。私たちは努力に報いるゲームが好きですが、しかし弱く。

コックピットは完全にモデル化されており、カスタマイズスイートで再設計し、そのようなことに興味がある場合は、ホイールの後ろからゲームをプレイできます。

しかし、私たちは失うためにここにいるわけではないので、そうではありません。チェックポイントレースに参加する - MCのクラシックの1つで、通りに捨てられた色付きのフレアがマークされたチェックポイントの間で独自のパスを選択します - 私たちは、アクセラレータトリガーに手を伸ばして、ハンドブレーキボタンを締めることから始めます。スピードでスタートラインからオフ。ハンドリングはGTA IVとは異なります。少し背中を捨てることができますが、交通や壁に衝突しない限り、車は一般的にスピンアウトしません。横向きになりすぎるために少し速度を失います。

そして、左の人差し指は休みを取得します。そこにブレーキがありますが、一般的にアクセラレータを締めて、もう少し曲がりくねってターンする必要がある場合はハンドブレーキを羽毛します。マツダ、特に私たちが見た他の車両のいくつかでも速度を上げますが、話すことは許可されていません - そして、アクションカムのようなインクルージョンは、それ自体が動くことなく画面上で少し織り込むことができます。そして、ヒーローズファーブライトThe Bumper Camは、高速道路の追跡のキャラクターの交通回避を与えます。