1999年、元のXboxの前に、Microsoftは任天堂を購入しようとしました。うまくいきませんでした。
現在、20年以上後、Microsoftは当時の企業間で送信された手紙を発表しており、これまでの計画を明らかにしています。
このドキュメントは、Xboxの当時のハードウェアチーフリックトンプソンによって送信されましたアメリカの任天堂その後、ビジネスボスのJacqualee Storyは、当時の会社のボスであった任天堂の伝説Hiroshi Yamauchiと、任天堂のハードウェアチーフであるGenyo Takedaと会おうとするMicrosoftの試みについて議論します。繰り返しますが、マイクロソフトは苦労していたようです。
手紙はの一部です新しいブラウザベースのXboxインタラクティブミュージアム、昨日ライブになりました。ドキュメントの多くは悲しいことにBig Green Textで検閲されていますが、いくつかのフレーズを解決できます。
「親愛なるジャッカリー、将来のビデオゲームプラットフォームで任天堂とマイクロソフトの間の戦略的パートナーシップについて議論するために、ターケダ氏とヤマウチ氏との会議を逮捕しようと時間を割いてみていただきありがとうございます」と手紙が始まります。 「私は、可能性のあるパートナーシップに関するタケダ氏の懸念を理解しており、彼が要求したガイドラインを[不明瞭にしようとしようとします。」
残りの手紙はほとんど不明瞭ですが、「Xboxプロジェクト」に関するMicrosoftがまだ継続的に開発を続けていることについて簡単に言及しています。もちろん、ドルフィンは任天堂のGameCubeのコードネームでした。
マイクロソフトオリジナルのXboxの作成の口頭で任天堂を購入するための入札を詳述しました今年初めに公開されました。サードパーティの関係の元ディレクターであるケビン・バチュスは、最終的な会議がうまくいかなかったことを思い出しました。
「スティーブ[バルマー、元ミクロソフトのCEO]は、任天堂と会い、獲得を検討するかどうかを確認させました。会議は行きました。」
その手紙の翌年の後のピッチは、Xboxが任天堂のハードウェアに単純に焦点を合わせることでしたが、任天堂自体がゲームに焦点を当てました。任天堂は講演のためにテーブルに戻った。
「私たちは実際に2000年1月に任天堂に任天堂が建物にいて、Xboxのすべての技術的な仕様を彼らに与えた合弁事業の詳細を通して働きました」と、ビジネス開発の責任者であるBob McBreenは言いました。
「ピッチは彼らのハードウェアスタンクであり、ソニー・プレイステーションと比較して、それはそうでした。アイデアは、「聞いて、あなたはマリオとそのすべてのゲームでそのゲームの部分がはるかに優れていることでした。ハードウェアの世話をしますか?」
それもうまくいきませんでした。
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