Microsoftは、モバイルのNintendo Switch用のXbox Liveを計画しています

Microsoftは、Nintendo Switch、iOS、Androidデバイスの新しいレベルのXbox Liveサポートを準備しています。

Windowsメーカーは、GDC 2019で来月、業界イベントを介して公開をからかいました。独自の会議スケジュール(ありがとう、Windows Central)。

この動きにより、MicrosoftはXbox Liveの成果、友人、クラブ、ゲームの履歴を初めて非XboxおよびWindows PCプラットフォームに統合します。

「Xbox Liveははるかに大きくなりそうです」とMicrosoftの説明は読みます。 「Xbox Liveは、400mのゲームデバイスから68mを超えるアクティブなプレーヤーへのリーチから、新しいクロスプラットフォームXDKのリリースにより、200億を超えるデバイスに拡大しています。

「SDKを最初に見て、ゲーム開発者がiOS、Android、およびWindows PCのMicrosoftストアのゲームに加えてプレーヤーを接続できるようにします。」

特定のMicrosoftゲーム内のNintendo SwitchおよびモバイルプラットフォームでXbox Liveプロファイルにサインインできます(クロスプラットフォームMinecraftが最も明白な例です)。

しかし、このより深い統合はそれをはるかに超えています - 非ミクロソフトのプラットフォームで非ミクロソフトゲームをXbox Liveに結びつけることもできます。たとえば、プレイしている場合ウォーフレームNintendo Switchでは、Xboxの成果を獲得できます。またはあなたがプレイしている場合Fortniteモバイルでは、Xboxの友達リストを閲覧して、一緒に遊ぶ人を見つけることができます。

(Minecraft内のXbox Live Sign -Insを許可することを拒否したため、ゲームのクロスプラットフォームバージョンのサポートは、PlayStationの看板がないことを驚かせていることを意味します。)

それはMicrosoftからの非常に野心的な遊びです - そして、それがどのように機能するかはすべてまだわかりません。おそらく、モバイルバージョンはXboxアプリを介して機能し、ゲームを開始するときに追跡するiOSのGameCentreのように機能するように更新されますか?

GDC 2019は3月18日から22日にかけて行われます。私たちはそこにいます。