Microsoftは、Xbox OneのローンチタイトルRyseのマイクロトランザクションシステムについて説明し、それが「勝つための支払い」メカニックであることを恐れて落ち着かせました。
今週、RyseにはFIFA Ultimateチームのブースターパックと同様のブースターパックが含まれていることが明らかになりました。これらのパックは、ゲーム内の通貨と現実世界通貨を備えたマルチプレイヤーで使用するアーマーアイテムを含むものを購入できます。啓示により、Microsoftと開発者のCrytekがプレイヤーが有利になることを許可したと非難する人もいました。
これは、Ryse作業におけるマイクロトランザクション:マルチプレイヤー進行が鎧ベースの進行システムである方法です。アリーナでは、マルチプレイヤーが行われるモードでは、プレイヤーは経験と金を獲得します。金はパック内の機器を購入するために使用されます。質量効果FIFA Ultimateチーム。これらのパックは、ゲーム内の通貨または現実世界の通貨で購入できる段階で提供されます。
また、経験が与えられている理由は、Crytekがこれらのパックへの入り口をゲートしているためです。それらにアクセスするためには、個々の層に遊ぶ必要があります。そのため、ローンチ時にRyseを購入すると、すぐにTier 5パックを購入することはできません。最初にその時点までプレイする必要があります。
「私たちはそれを具体的に行って、あなたが勝つために支払うことができない」とマイクロソフトのプロデューサーであるジャスティン・ロビーはユーロガマーに語ったGamescom今日。 「マイクロトランザクションは、人々にとって便利なものとして単に存在します。それは完全にオプションであり、ゲームプレイの形や形では必要ありません。すべてのコンテンツは使用せずにアクセスできます。」
「マイクロトランザクションは、人々にとって便利なものとして単にそこにあります。それは完全にオプションであり、ゲームプレイには形や形では必要ありません。」
マイクロソフトのプロデューサージャスティンロビー
ニュースに対する否定的な反応に続いて、MicrosoftがRyseの物議を醸すマイクロトランザクションについてゲーマーを発行したいメッセージがあるかどうかJustin Robeyに尋ねました。
「メッセージは非常に簡単です。オプションであり、大きな利点は得られません」と彼は答えました。
「私たちはそれを多くの異なるものを集めたい人のためにそれを入れました。あなたはおそらくあなたが下層にすべてを持っている前に次の層に進むでしょう。これは、できれば下層層を購入したいと思っています。
「しかし、事前に物を買うための特典が何であるかという点では、それは実際には本当にスリムです。それは文字通り便利なことです。それだけです。それがそこにある唯一の理由です。
「私は本当に人々に理解してほしいです。それはオプションであり、それはただの利便性です。それだけです。不吉なことは何もありません。
「だからこそ、Mass EffectやFIFAなどのシステムを見ました。彼らはそれを行うための非常に目立たない方法を持っています。私たちは言った、彼らのシステムは本当にうまく機能します。人々はそれについて多くの不満を持っていなかったようです。何かをしましょう。それは控えめです。
「私たちは、可能な限り隠されていて婚約者になろうとしていて、それを簡単にしようとしていました。」
CrytekのマルチプレイヤープロデューサーであるErik Olsenは、Ryseの進行システムはマイクロトランザクションなしで設計されたと付け加えました。フォーカステストプレーヤーが粉砕せずにアイテムを取得する方法を求めたときに実装されました。
「フォーカステストで登場し、推奨されました」とオルセンは言いました。 「もし私がこれを買いたかったら?まあ、あなたは粉砕することができます。まあ、あなたの答えに挽くことはありません。さて、あなたは数ドルを支払うことができます。」