Microsoftは、Bethesdaと親会社のZenimax Studiosの「いくつかの新しいタイトル」が「XboxとPC専用」になることを確認しました。
ここには、時限独占の予選はありません。どのゲームについては言及されていません。
「これは、業界をリードするファーストパーティスタジオチームを構築するための次のステップです。これは、Xboxコミュニティへのコミットメントです」フィルスペンサー今日書いたXboxワイヤ歴史的なものをマークするために投稿してください75億ドルの取引が確定されています。
「ベセスダのクリエイティブチームが追加されると、ゲーマーはXboxコンソール、PC、およびゲームパスが、XboxプレーヤーとPCプレーヤー専用の将来のいくつかの新しいタイトルを含む、新しいBethesdaゲームを体験するのに最適な場所になることを知っておく必要があります。 「
スペンサーは、完全なPCとXboxの独占性について議論するときに、彼が話しているゲームの種類を指定していません。彼はベセスダのポートフォリオの最大のタイトルを意味します。たとえば、Elder Scrollsシリーズの次の記事や今後の新しいフランチャイズなどスターフィールド?それらのゲームは本当にプレイステーションをスキップし、そこで巨大なフランチャイズを販売することから得られる収益はありますか?または彼は小規模なプロジェクトについて話しているのですか?不名誉または獲物?時間がわかります。
しかし、これは少なくともどれでもMicrosoftがコンソールとPCの以前の発売やXbox Game Passを介して発売時のゲームの可用性に単純に焦点を当てた場合、ゲームはMicrosoftのプラットフォームのためだけに保持されます。
BethesdaとZenimaxのゲームが今週後半にXbox Game Passに参加すると、スペンサーも発表しました。その詳細は続きます、伝えられるところによると、木曜日に予定されているビデオプレゼンテーションを介して。
リマインダーとして、Microsoftは現在所有していますBethesda Game Studios、IDソフトウェア、Zenimax Online Studios、Arkane、MachineGames、Tango Gameworks、Alpha Dog、およびRoundhouse Studios。
今後のプロジェクトとエルダースクロール6とスターフィールドにはWolfenstein開発者のMachineGamesのIndiana Jonesゲームさらに、PlayStation 5:Arkane'sの2つのタイミングの排他的デスループタンゴゲームワークスのゴーストワイヤー:東京。
現時点では、前述のように、BethesdaとZenimaxの多くのゲームスタジオは、新しい所有者を持っているにもかかわらず、これまでと同じように実行され続けます。
「ベセスダがゲームを常に持っているようにし続けることが非常に重要です」とスペンサーは結論付けました。 「ベセスダのクリエイティブチームが世界中のさらに多くのプレイヤーにリーチできるように力を与えることを楽しみにしています。将来のベセスダのタイトルが彼らの歴史の中で最大かつ最も人気のあるゲームを作るのを手伝っています。XboxとBethesdaは、ゲームの将来の共通のビジョンを長い間共有してきました。ファンとクリエイターとして、ベセスダはXboxゲームパスの可能性を理解しています。
「今、私たちは1つのチームであるので、今後のチームの未来に協力し始めることができます。今年後半のチームの次のことについてもっと共有することができます。」