メタルギアソリッド4:愛国者の銃

次のプレイテストで気づいた小さな機能が1つあります。メタルギアソリッドそれは本当にゲームを要約します。たぶんシリーズ全体でさえ。カットシーン中の特定の瞬間に、おなじみのキャラクターが表示されるか、過去のイベントへの参照がある場合、画面の隅にボタンプロンプトが表示されます。しかし、それはスキップへの招待状ではありません(あなたはできますが、初めて、コーデックの会話をスキップすることもできます)。今年、彼らのために造られたユニークな恐ろしい用語では、それは何らかの種類のサイモン・セイ・スクリプト化されたアクションモーメント、または「シネラティブ」ではありません。いいえ:フラッシュバックボタンです。

順調な瞬間にそれを打つと、以前のメタルギアからカットシーンに再生を切り替え、キャストリストとバックストーリーの関連する詳細に充填しますHideo Kojimaの贅沢なスパイソープオペラ。シリーズのプロットラインは現在、非常に曲がりくねっており、特にヘビイーターとポータブルオプスであった期間の懐かしさの後に非常に曲がりくねっており、多層的になっているため、頑固なファンでさえ記憶がジョギングする必要があります。

愛国者の銃がフラッシュバックボタンを必要とするもう1つの理由は、キッチンシンクを明らかに投げ込んでいるからです。コジマは、シリーズを終了したり、それをやめたり、その両方を最初の記事から辞めています。今回も違いはありません。実際には真実である可能性はありません。しかし、それは真実だと感じています。ヘビが顔を見つめている白髪の戦士であるという理由だけでなく、ゲームの包括的なロールコールが最大のヒットのように感じられるからです。私たちがプレイした短いデモレベルでさえ、私たちは非常に古い友人の数人の友人と対戦しました:サポートオタク博士ハル「オタコン」エメリッヒとかつての愛の関心のメリルシルバーバーグは、PlayStationで最初のMGS以来初めて戻ってきました。

Otaconはデモの始まりに登場し、彼の発明のスクリーンであるMetal Gear Mkを介してヘビと通信しました。 II、スネークのロボットヘルパーとコミックフォイル。このラジオ制御されたローラースケートカムコーダーは、デモで最も印象的でエキサイティングな新しいガジェットであり、ヘビの進歩を緩和する大きな可能性がありました。それはいつでもコントロールすることができます - ヘビはそうするためにSixaxisをつかむ - そしてその積極的なカモフラージュのおかげで敵には見えない、先にスカウトすることができます。鞭のような電動腕で警備員を驚かせることさえできます。それは、デモの初期のセクションを作りました - トレーラーから馴染みのある台無しにされた、無名の中東の都市に設定されました - 風がします。

マップを通り抜ける方法を選ぶときに役立つもう1つの新しい機能は、「脅威リング」です。 PSPのポータブルOPSのサウンドインジケーターとは異なり、これはヘビを取り囲み、敵が騒音を発する方向に歪んで震えたかすかな白いリングです。これは本当にエレガントで美しく実現されたグラフィカルなデバイスであり、トップフライトサラウンドサウンドシステムを必要とせずに、空間的な認識の本当の感覚をあなたに与えるために何らかの形で行きます。

ご想像のとおり、愛国者の銃は、他の方法でもメタルギアのソリッドテンプレートをいじめたり、タンパーしたりします。 Octocamo Active Camouflageシステムは、デモには掲載されておらず、武器のカスタマイズもしませんでした。スネークイーターからスタミナメーターを置き換える新しいストレスメーターは、存在して正しいものであり、ゲームプレイへの正確な影響はありませんでしたが、ガードとの騒々しい失態と厄介な乱闘で忍び寄るのを見て、私たちをストレスに駆り立てることに成功しました。かなり明確です。クローズクォーターは、非武装の戦闘システムと戦い、変更された形で戻り、以前よりもスムーズで強力に感じられました。