開発者Crystal Dynamicsは、ゲームの次のアップデートの一環として、Marvel's Avengersでレベルアップすることを難しくすることを発表しました。
書き込みマーベルのアベンジャーズのウェブサイトでCrystal Dynamicsは、今後のXPリワークの目的は、ゲームで現在採用されている「直線」レベリングシステムをレベリング曲線に置き換えることであると説明しました。これにより、プレイヤーはレベル25以降からゲーム内でレベルアップするためにより多くのXPが必要になり、レベル50のキャップが近づくにつれて量が増加します。つまり、より高い文字レベルに達するには追加の時間がかかります。
Avengersのライブサービスゲームにプレイヤーをより長く巻き込んでいることを冷笑的な試みとして、増加したグラインドを読むのは魅力的ですが、Crystal Dynamicsは、既存のレベリングシステムのペーシングの問題を修正し、ゲームが現在賞を授与する速度を主張することだと主張しています。 「ポイント」は、新しいプレイヤーに「混乱し、圧倒的」です。 「私たちは、それぞれの決定がスキルや英雄的なものへの投資をより意味のあるものにすることを望んでいます」と書いています。
暗黙の承認のために、プレイヤーは動きを完全に受け入れないかもしれないかもしれない、とクリスタルダイナミクスは、「レベル50ではなく、進捗をスピードアップしたいキャラクターがいる場合は、更新の前にこの時間をかけて3月18日。」
このXPリワークに加えて、Crystal Dynamicsは、特定の化粧品がゲーム内で報われる方法に変更を加えています。ミッション、レベルアップ、または化粧品ベンダーから、ストロングボックスを介してランダムな化粧品ドロップを取得することはできなくなります。代わりに、プレイヤーは最初にゲーム内ユニットを購入するのに十分なゲーム内ユニットを獲得する必要があります。開発者が「より多くのプレイヤーエージェンシーと明確さ」を提供すると言います。
この変更には、化粧品ベンダーへのリワークが必要になり、開発が完了するまで次のアップデートで多くのランダムドロップアイテムがゲームから一時的に削除されます。
Crystal DynamicsのXPと化粧品のリワークは、3月18日にマーベルのアベンジャーズに来るでしょう新しいプレイ可能なヒーローホークアイと待望のPS5およびXboxシリーズX/Sアップデート。