マーベルスナップは、別の良いカードゲームの余地がまだあることを示しています

こんにちは!ウェスと私は遊んでいますマーベルスナップ先週かそこらで、一緒になってそれを特別なものにしているものと別の収集可能なカードゲームのために私たちを誘惑したものについてチャットするのが良いと思った。


ドンラン:私が最後に後だったのは別の収集可能なカードゲームだったところまで到達していましたが、マーベル・スナップがやって来て、私たちは両方とも一掃されました。私はそれを試してみるべきだと思います:あなたはあなたがカードと戦う3つの車線を持っています、最高のポイント値を得ようとします。 6ターンの終わりには、3車線のうち2つで勝つ必要があります。それはまさに基本の公正な説明ですか?

ウェス:うん!私はいくつかのカードよりもさらに場所が大好きです。彼らはあなたの足で考えるように挑戦するランダムな要素を各マッチに与えるだけでなく、マーベルの繁栄で破裂することに詰め込まれています。たとえば、ルークのバーを見てみましょう。私はあなたがその上にカードを置くとき、あなたはその古典的なバーがkerfuffleと戦うのを聞くのが大好きです。そこでカードをプレイしてから、ルーク自身が首の障害であなたのカードを起動するかのように、それはあなたの手に戻ってきました。

マーベルスナップには、そのような輝かしい小さなタッチが詰め込まれているため、マーベルの一部がゲームに命を吹き込みます。開発者は、各カードをキャラクターのようにプレイしました。たとえば、虐殺は他のカードを破壊し、力を獲得します。 NightCrawlerは、まるでテレポートするかのように、別の場所に移動できます。 Colossusは破壊されたり、移動したり、彼の電力を低下させたりすることはできません。あなたが彼を演じるとき、あなたは彼が彼の足を地面に深く植えて、動かなくなり、決心したことを想像します。

ああ!私はこの素晴らしい小さなゲームについてたくさんのことをしています!何があなたにとって際立っていますか?

動作中のゲームとカードの一部を見てください。YouTubeをご覧ください

ドンラン:私はまだ私が物に驚いている段階にあります、そしてそれはいつも楽しいです。実際には非常にとんでもないことをするカードがたくさんあるように感じます。私は昨夜ゲームに勝っていましたが、6回目のターンでカードを手に入れたので、ゲームを失ったとしても、それをプレイしなければなりませんでした。それは本当に高い価値カードでしたが、私がそれを置いたとき、それは私の他のすべてのカードを破壊しました。正しく理解したかどうかを確認する必要がありました。私は、そのようなカードの周りに出てくる戦略があることが絶対に大好きです。また、1つのマナカードであるQuicksilverを使用して、デッキに最初のラウンドに表示されるように、実際にプレイできるものがあることを保証する簡単なものを解決したように感じます。そして、最初の3ターンで場所が開く方法は、初期のゲームに多くのダイナミズムを与えます。

カードといえば、お気に入りはもうありますか?ハルクのファンとして、ハルクが非常に鈍いターン6の選択であることを嬉しく思います。

ウェス:ああ、ハルク。彼は文字通りスマッシュに現れます、それだけです。純粋な戦略に関しては、オーディンは他のカードの特別な能力を活性化しているため、強力です。これは、たとえばアイアンハートとの素晴らしいコンボです。私もイライラするトロールカードのいくつかが大好きです。 X教授はその場所をロックダウンします。これは、相手の戦略(黄色の椅子のボーナスポイント!)をひどく台無しにします。エンチャントレスは、あなたが遭遇するかもしれない進行中のすべてのシェナンガンに立ち寄ります。

しかし、私の(現在の!)お気に入りのカードは複数の男だと思います。ムーブメントデッキに適切なコンボがあるため、彼は支配することができます。そして、彼は文字通り、彼がすべきであるように増殖します!また、90年代のX-Menのソフトスポットがあり、Marvel Snapのアートは確かにそれを知っています。

このアートは、あなたのデッキで最も強くないカードを走らせることを奨励していますか?私はジェシカ・ジョーンズを走らせます。彼女のカードが強いからではなく、ロックを解除したバリアントアートを崇拝しているからです。

ドンラン:はい、ホークアイ。彼が犬と一緒にアパートの建物に住んでいて、彼は敗者のグーフボールのような漫画本シリーズのためにホークアイが大好きなので、そのために彼はすべてのデッキにいなければならないと感じました。しかし、私は彼のこの種の子供たちの漫画のバリアントも持っています。私は彼の力に関係なく彼を使用していますが、これは実際に初期のゲームで非常に役立ちます。ホークアイは私の男だから彼を使っています。

それはこれについて興味深いことだと思います - 私は本当にそれをよく知らなかったので、私はカードに何も添付していませんでしたハースストーン彼らがゲームでやったことの外では、ここには、多くの人にとってこの他のレベルの意味があります。そして、それも逆に機能します。 Medusaは非常に便利なカードですが、MedusaのMarvelバージョンが誰であるかわからないので、私はそれを使用しませんか?

画像クレジット:Nuverse/Second Dinner Studios
カードには素敵で活気のあるアートワークがいくつかあります。 |画像クレジット:Nuverse/Second Dinner Studios

私が疑問に思ったことの1つは、マーベルから少し離れています。このようなカードゲームの3つのレーンはどれほど一般的ですか?それは本能的に、アーティファクト、RIP、バルブ、リチャードガーフィールドカードゲームを思い出させます。そして、これは私をマーベルスナップの本当の秘密の要素に戻します - ゲームは6ターン、それは本当に短いです、そして、私はそれがかなり低い賭け金を感じているのでもっとプレイすると思いますか?私が知っているスナップと呼んでいても、サノスのリファレンスですが、エントリに対するそのような低い障壁を示唆しています。あなたは何を考えていますか?私が言ったことがあるすべてのランダムなものに疑問があると思います。 (これは私がインタビューの中で好きなものです。)

ウェス:ハ!ええ、私は私が必要以上にスナップします。私はメインゲームのトップで展開するそのようなポーカーゲームが好きです。ゲームが始まるとすぐにスナップして、私はどんな手を持っていますか?!それから、私は挑戦に立ち向かうために、スナップバックする必要があると感じています。そして、それはエスカレートし、私がそれを知る前に8つのキューブが危機にatしています!

キューブといえば、マーベルスナップが有利になっていないことが好きです。ショップではバリエーションと高速カードのアップグレードを販売しています。後者は、新しいカードのロック解除をスピードアップしています。したがって、ゲームに「より速くアクセスするためのペイカードカード」の感触がありますが、私はそれをすることを気にしておらず、ロードをプレイして、プール1枚のカードで構成されたデッキで自分で持っているように感じます。もちろん、より強力なカードがミックスに追加されるにつれて状況は変わるかもしれませんが、今のところ、マーベルスナップは、ハースストーンが最初の年に持っていたその美しい初期のポイントにあり、すべてがうまくバランスが取れていて、簡単に理解され、エキサイティングだと感じています。

お金を使うように誘惑されたと感じましたか?

ドンラン:私はしていません!ゲームにはそれが必要ではないため、トマトケチャップのボトルが3.70ポンドのボトルが必要だからです。しかし、実際には、これは典型的な邪悪なナンセンスであることはわかっていますが、ゲームがこのような敬意のあるバランスを維持している場合、私が得ている楽しみに感謝するためだけに支払う可能性が高くなりますか? Hearthstoneは、これらのゲームにとって興味深い、おそらく少し恐ろしい類似性です - このような素晴らしいゲームですが、それは本当に高価になり、また気が狂っていて複雑になりました。今、マーベルスナップをプレイするのは素敵です。彼らがこの気持ちを続けることができることを願っています。