マリオカート8:任天堂はシリーズを逆さまにします

マリオ・カートは、新しいエントリの各エントリ内のシリーズの歴史を積極的に垣間見ることができる数少ない任天堂シリーズの1つです。もちろん、eShopを介して過去のクラシックのデジタルコピーを購入することもできますが、最近のマリオカートのタイトルごとに、フランチャイズの過去はゲームにあります。

グラフィックスが微調整されている間はわずかにリミックスされますが、そのコアは同じままで、詳細に愛情のある目で再構築されます。あなたが常に目指しているKoopa Troopaビーチのショートカットは、まだ同じ場所にあり、ウィッグラーはまだメープルツリーウェイのジャークです。シリーズのメカニズムは、シリーズの人生の早い段階で多かれ少なかれ完璧に磨かれており、それ以来かなり一定のままであるため、クラシックトラックの包含は非常にうまく機能します。

もちろん、最近のゲームにはギミックがあり、シリーズはわずかに適合しています。マリオマップ8のGambitは、任天堂の他の素晴らしいレーシングシリーズから休眠中に借りたトリックであり、以前は2人のカート、モーションコントロール、空中の滑走がありました。

しかし、マリオ・カート8がこの新しいギャンビットを超えて本当に提供するものを切り上げることになると、言うのは難しいです。また、必要なことを正当化することも困難です。マリオ・カートだからマリオ・カートを演奏します。あなたがここで再びその後を追いかけているなら、任天堂はあなたを失望させようとしていません。

Mario Kart 7からいくつかのリターン機能があり、Mario Kart Wiiからのバイクが戻ってきました。

前菜として機能した3つのマリオカート8トラックの任天堂は、かなり標準的な初期ゲームの飼料であり、スープのあるピーチの城のレベルから始まり、新しい壁を描く反肉衝撃力学を印象的に披露しました。

「マリオ・カート8が新しいギャンビットを超えて提供するものは、言うのは難しいです。また、必要なことを正当化することも困難です。」

次は、現実の世界、特に忙しくて路面電車を含んだ街でサンフランシスコの通りでモデル化されたレベルでした。おそらく、マリオカート8のトークントラフィックフィルレベル、避けるために車で賑わっている地図、そして街の有名な胃を駆け巡る路上レベルでの低下が鳴ります。

そして、それはデモの最終レベルのためにマッシュルーム王国に戻ってきました。これは、幽霊とスケルトンの魚が住む最近のマリオのプラットフォーマーのブーハウスの場所にあるトラックセットです。操縦するための暗くサイケデリックな揺れ動く床の帯と勃発する領域がありますマリオマップ7このゲームの水中プロペラと一緒にここに戻るトレードマークのグライダー。

シリーズのファンは、長い間不在の後、マリオカート7から再び戻ってきたコインの帰還を歓迎します。おそらくこれらをカートのアップグレードに再び費やすことができるでしょう - 任天堂は、今回はより堅牢な量の部品が利用可能になることを確認しました - しかし、デモEurogamerはこの機能を組み込んでいませんでした。

完全に洗練されているように見えるのは、マリオカート8のHDビジュアルでした。マッシュルームの王国を高解像度で見るのは依然として目新しさであり、提供されている3つの基本レベルでさえ、すでに見事に見えました。任天堂はまた、一度に画面上に膨大な数のレーサーが画面に表示されていたにもかかわらず、アクションを1秒あたりのスムーズな60フレームに維持することができました。すでに、反重力セクションは楽しい追加を感じています - そして重要なことには、シリーズのメカニックをあまりにも強く追いかけるものではありません。 Snaking、Looping Trackコースは、Mario Kartのトレードマークのショートカットに適しています。標準的な右側のバージョンがないということではありません。しかし、視線を見つめて相手を見ることができるという感覚は、どういうわけかあなたの頭の上で逆さまにレースをしたことは大声で驚きです。優れたマリオカートコースと同様に、マップをすべて作業するまでマップを再生したいと思うでしょう。

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私はゲームパッドでマリオカート8をプレイしました。メアリー・ケーテGameCubeパッドまたはクラシックコントローラー付き。ただし、本当に必要な場合は、いつでもゲームパッドタッチスクリーンをタップして、デバイスをモーションコントロールモードに切り替えることができます。ここでは、Wiiホイールスタイルのコントローラー添付ファイルは必要ありません。

ゲームパッドは、コースの2Dトップダウンマップを表示し、カートの角を鳴らすためにも使用できます。かつて任天堂のシステムの中心であるはずだったコントローラーの場合、ここに統合され、他のタイトルがますます革新的ではありません。私はすでにゲームでオプションを見つけることができなかったので、それがリアビューミラーを表示するオプションでさえ有用だったでしょう。少なくとも、任天堂は、TVのフルプレイに使用できると言っています。

マリオカート8の唯一の本当に失望は、クリスマスに間に合うようにリリースされないことです。代わりに、来年春に発売されます。任天堂が作るのは奇妙な選択です。 1つの完全な4トラックカップではなく、公共の場で3つのレベルしか表示されていないという事実は、開発がまだ初期の時代にあることを示唆しています。とにかく、3Dマリオとマリオカートのダブルパンチが3DSの販売のフラグを逆転させるためにどのようにうまく機能し、Wii Uが同じブーストでどれだけできるかを考えると、特に残念です。

マリオカート8が任天堂のガレージから展開するたびに、他の人が前に持っているように、シリーズに独自の微調整を注入するように見えますが、シリーズの秘密ソースをそのままにしている間はそうします。