任天堂は最終的にダウンロード可能なトラックの2番目の人口を配信しましたマリオカート8デラックス、そしてそれはすごいです。マリオカートの最高の瞬間のいくつかは、他のいくつかの楽しい追加、先祖返り、そして真新しいエントリとともに、ここに含まれています。
として最初の波で、任天堂は2つのカップに分かれた8つのコースを追加しました。 (悲しいことに、Birdoを含む余分なカートのピースやキャラクターの兆候はまだありません。)他の多くのDLCコースをすでに作成しましたおそらくそうなるでしょう。
最初のUPは、モバイルゲームの活気のあるトラックであるニューヨークミニッツですマリオカートツアー都市のランドマークのチェックリストを備えた名簿。私は今これを邪魔します - 私はマリオ・カートツアーに夢中になっていません、そして私のマッシュルームの王国の純粋主義者は、現実世界の都市を含めることで毛を詰めます。
とはいえ、ニューヨークのナイトライフ、スイングジャズのサウンドトラック、ネオンストリートの間に分かれた、セントラルパークの暗闇に分かれた、そのスイングジャズサウンドトラック、そして設計された地図に暖かくなることは、冷たい心を必要とします。いつものように、いくつかの素敵な小さなタッチがあります:マンホールから上向きに噴出する水、静止した黄色のタクシー。そして、すべてのツアートラックと同様に、ここのレイアウトは各ラップをシフトし、地下駐車ガレージに出入りする閉所恐怖症の降下でフィナーレにつながります。これは、ツアーが得るほど多かれ少なかれ良いです。
ツアーの新たに設計されたニューヨークのネオンから、次にSNESコースのマリオサーキット3の主要な色に頼ります。これについてはあまり言いません - それはマリオカートのオリジンズからの簡単なトラックであり、ここでは微調整がほとんどありません。
それはまだ完全に平らで、硫黄の黄色の空があり、最も基本的な要素 - 油彩、最終的なブーストパッド - が物事を盛り上げるだけです。いくつかのタイムトライアルを実行する簡単なトラックを探しているなら、これはあなたのためかもしれません。そうでなければ、お勧めすることはほとんどありません。
良いものに。マリオマップ64のカリマリ砂漠はすでに古典的でしたが、このバージョンのこのバージョンはオリジナルで確実に改善されています。任天堂は、レベルがどのように見えるかについて素晴らしい仕事をしただけでなく、低太陽からのレンズフレアで飽和し、遠くのほこりの多いメサに伸びる風景がありますが、最近のインクルージョンのおかげでマップのレイアウトを賢く微調整しました。マリオカートツアー。 (わかりました、私は認めます、ツアーはすべて悪いわけではありません。)
ここでは、元のN64ルートが2周目まで続きます。2回目のラップでは、ランプがレベルの悪名高い列車のトラックに移動します。ここからは、列車のトンネルへのでこぼこの乗り物と、砂の上で最終的な勝利が周回する前に、あなたが避けなければならない機関車そのものとの別の出会いです。これはピークマリオカートです。
そして、Waluigi Pinballがあります。このカップの最後のコースは、これ以上紹介する必要はありません - これは史上最も愛されているマリオカートトラックの1つであり、ここで見事に見えます。このライトスピードペースのレベルの渦巻く色は、モバイル開発のルーツを頻繁に示したWave 1の追加のいくつかで、目的の批判のいくつかの余地を残しません。これは、すべての光沢のある表面、大きな色、ボールとボールルームの華やかさの大きなぼやけであることが役立ちます。
任天堂は、このコースをDSオリジナルに可能な限り近くに保持しており、ツアーの化身のビジュアルにさらに磨きをかけています。このトラックのすべてのセクションは、見事なエントリリフトからジェットコースターのようなスラロームとマニックダッシュまで、バンパーとフリッパーが散らばっているピンボールテーブルのメイン表面を横切ってスリリングです。マリオ・カートはこれ以上良くなりません。
この波のカップの2番目に、別のツアーエントリであるシドニースプリントで始まります。街の象徴的な港エリアの周りに設定されたこのラップごとに、非常に異なる体験を提供します。ゲームの珍しいポイントツーポイントレースの1つのように感じます。
マリオカートトラックで見たことのないここには何もありません - メインゲームのわずかにブランドのヒキガエルハーバーのようなものですが、シドニーの港橋に沿ったランプやエンディングスプリントなど、いくつかの素敵なタッチがあります。オペラハウスの窓から舞い上がります。また、その音楽は隣人のテーマに少し似ています。全体として、それは大丈夫です。
Game Boy Advanceからの雪の土地は、私が過度によく知っているトラックではありませんが、このかなり基本的なオリジナルからいくつかの変更があったことは知っています。これらは好評を博しているようです - そして今ではマリオ・カートの長い氷のトラックのもう一つのしっかりしたエントリとして立っています。滑りやすい地形、凍った湖が走り回ること、そしてペンギンを期待してください。
興味深いことに、このトラックはまだマリオカートツアーに登場しておらず(今では将来的にはそうなる可能性が高いようです)、21年前の元の化身以来初めてこのDLCに戻ります。大丈夫です。
マッシュルーム渓谷は、Wiiのより良いトラックの1つであるか、少なくとも最も記憶に残るトラックの1つでした。昨夜再びそれを演奏して、私はその弾力のあるヒキガエルの一見ランダムな性質と、1回のバウンスで2つ以上になろうとすることができると考える危険を即座に思い出させました。あなたはできません。キノコがある場合でも。
前と同じように、これは、トードストゥールの上で跳ね返りながらカートを適切に導くことができない場合、速くて容赦ないコースのままです。また、輝くクリスタルを含んだ洞窟を旅行することで、古典的なキノコの王国の雰囲気が繰り広げられているように見えます。非常に価値のある追加。
この波を締めくくるのは、ツアーに到着するまで、まったく新しいトラックである空の高さのサンデーです。このレベルは、マリオカートが巨大なデザートを乗り越えることに魅了され続けていますが、それはそれほど良くありませんがマリオマップ8甘い甘いキャニオン、それにはその瞬間があります。
トラックのオープニングは、アイスクリームコーンの穴から滑ります。適切に劇的なスタートがあり、小さな家の通りの隣のネオンケーキフロスティングの上の長い曲線が大好きです。また、1つの段階で見つけることができるアイスクリームヘリコプター。レベルの後半は少しばらばらに感じられ、奇妙なことに私に少し思い出させました秋のみんな。全体的には、それは楽しいものです。
そしてそれだけです!とにかく、今年後半まで。それは強力な選択であり、オールイン・イン・オールであり、DLC全体の時刻表のハイライトになる可能性が高いですが、もっとたくさんありますが、ファンがまとめた追加の名簿通り抜けるものは何でもあります。あなたは何を楽しんでいますか、そしてあなたは何を追加したいと思っていますか?